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CE修改器(Cheat Engine)是一款具有强大的反汇编功能的内存修改编辑工具,它允许你修改你的游戏,所以你将总是赢。它包括16进制编辑、内存查找工具。与同类修改工具相比,它具有强大的反汇编功能,且自身附带了辅助工具制作工具,可以用它直接生成辅助工具。ce修改器的强大相信大家都见识过了,它功能丰富专业,与同类修改工具相比,更像是一个Crack工具,喜欢的朋友不要错过哦。
Cheat Engine 简称 CE 是一款内存修改编辑工具 ,它允许你修改你的游戏或软件内存数据,以得到一些其他功能。它包括16进制编辑,反汇编程序,内存查找工具。与同类修改工具相比,它具有强大的反汇编功能,且自身附带了外挂制作工具,可以用它直接生成外挂。
突破扫雷自定义的极限
1.打开扫雷和CE,在CE打开扫雷进程。在扫雷里打开游戏选项,可以看到扫雷限制了高度(9-24),宽度(9-30),雷数(10-668),这让扫雷迷怎么忍?我 就是要突破这个限制。
2.勾选自定义(注意这里只用自定义),扫描自定义的高度10,首次扫描的结果很多。在9-24之间多次改变自定义的高度并确定,每改变一次就再次扫 描相应的高度。如果运气好,最后的结果就只有一个。
3.运气依然不好,最后剩下的15个结果永远和自定义的高度一致,怎么办?如图现在自定义的高度是14,这时选定自定义左边的3阶难度中的其中一个 ,确定。然后继续搜索14(注意这里依然搜索自定义的高度,而不是设定难度的9或者16,因为突破限制是需要自定义高度,选择以设定难度只是为了筛选 。所以最后一次扫描的自定义高度最好不是9或16。)实在运气太差就交替运用两种方法,只要谨记始终扫描自定义的高度就没错。最后得出一个结果,将扫雷调回自定义高度,将扫描结果拉到下方编辑框,双击“无描述”修改成“高度”,“值” 看心情改,我就改成16*3=48,改完在扫雷界面按一下F2,开启新游戏,简直爆炸。当然,如果你还要修改宽度或雷数,可以留到最后一起修改,或者在编 辑框的“激活”一栏里打叉,意思是锁定这个值,不再让它变化,这样尽管在修改自定义高度宽度的时候他会自动修改回最大值,但是确定之 后按一下F2开启新游戏就能突破。
4.CE界面点击“新的扫描”(每找完一项,找另一项之前必须点“新的扫描”),按照第三部同样方法,找到扫雷自定义高度、 宽度、雷数的内存并修改,可以这样玩……第一种是高度16*3=48,宽度30*3=90的规格,一局顶9局,以后扫雷请准备好炫迈,扫到没有味道都扫不完。
5.进入【Settings】选择ch_cn即可。
1.解压缩;
2.找到执行程序Cheat Engine.exe,双击打开;
3.打开CE左上角的小电脑;
4.可以从当前已经运行的游戏进程列表选择想要修改的游戏,也可以点打开文件选择自己要修改的游戏进程,一般是exe格式;
5.在箭头所指位置输入想要修改的数值,再按扫描;
6.启动游戏(修改生效);
实例教程
突破扫雷自定义的极限
1.打开扫雷和CE,在CE打开扫雷进程。在扫雷里打开游戏选项,可以看到扫雷限制了高度(9-24),宽度(9-30),雷数(10-668),这让扫雷迷怎么忍?我就是要突破这个限制。
2.勾选自定义(注意这里只用自定义),扫描自定义的高度10,首次扫描的结果很多。在9-24之间多次改变自定义的高度并确定,每改变一次就再次扫描相应的高度。如果运气好,最后的结果就只有一个。
3.运气依然不好,最后剩下的15个结果永远和自定义的高度一致,怎么办?如图现在自定义的高度是14,这时选定自定义左边的3阶难度中的其中一个,确定。然后继续搜索14(注意这里依然搜索自定义的高度,而不是设定难度的9或者16,因为突破限制是需要自定义高度,选择以设定难度只是为了筛选。所以最后一次扫描的自定义高度最好不是9或16。)实在运气太差就交替运用两种方法,只要谨记始终扫描自定义的高度就没错。
最后得出一个结果,将扫雷调回自定义高度,将扫描结果拉到下方编辑框,双击“无描述”修改成“高度”,“值”看心情改,我就改成16*3=48,改完在扫雷界面按一下F2,开启新游戏,简直爆炸。当然,如果你还要修改宽度或雷数,可以留到最后一起修改,或者在编辑框的“击活”一栏里打叉,意思是锁定这个值,不再让它变化,这样尽管在修改自定义高度宽度的时候他会自动修改回最大值,但是确定之后按一下F2开启新游戏就能突破。
4.CE界面点击“新的扫描”(每找完一项,找另一项之前必须点“新的扫描”),按照第三部同样方法,找到扫雷自定义高度、宽度、雷数的内存并修改,可以这样玩……
第一种是高度16*3=48,宽度30*3=90的规格,一局顶9局,以后扫雷请准备好炫迈,扫到没有味道都扫不完。
5.进入【Settings】选择ch_cn即可。
增加了对il2cpp(单声道)的支持。
增加了对.NET dll插件的支持
断点时改变寄存器现在也影响FP和XMM寄存器。
增加了CEShare,一种与他人分享你的桌子的方式。
改进了拆装
复制字节+地址,现在只复制字节+地址。
调用过滤器现在可以使用函数的unwind数据来获得一个像样的指令列表。
结构剖析显示了底部的指针路径。
踏步时按照注册码(右键点击注册码,显示该选项
registersymbol和label现在支持一行中的多个定义。
提高了从pdb获取数据时结构列表的速度。
hexview:双击一个非字节值现在会以你设置的类型显示。
在发现代码对话框中增加了排序功能
在更改地址窗口中增加了过滤功能
调试器的设置不会再锁定改变,仍然需要你重新打开一个进程才会有影响。
增加了总是隐藏的孩子组选
组头可以充当地址了
AA命令createthreadandwait现在有一个超时参数。
装配机扫描改进
增加了一个AVX2版本的CE,它将加速所有CE所做的浮点运算... ...
改进了Pdb文件的结构查询
符号处理程序现在可以在指针前有以下类型:(BYTE)、(WORD)、(DWORD)、(QWORD)、(CHAR)、(SHORT)、(INT)、(INT64)来将指针类型转换为该类型的值。
结构剖析可以检测到vc++和对象帕斯卡类名了。
Dissect代码现在也能检测到对字符串的引用。