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E-cycles是附属于Blender的一款渲染器工具,用户可以通过该软件并且在使用CUDA GPU进行渲染时能将渲染度大大提高,而且可支持在任何的CUDA的卡上使用,对多个GPU的堆栈内存的NVLink支持以及即将在OptiX推出的dithered sobol,以提供更清晰的渲染,并且与Blender/Cycles 100%兼容,感兴趣的小伙伴快来下载吧!
E-Cycles 的标准版本可在Blender支持的任何支持CUDA的卡上使用。它的速度提高了约2倍,并具有Blender CUDA的全部功能,并具有自适应采样功能和位于顶部的抖动sobol。如果您只有GTX卡,或者所有项目中仅需要CUDA可用的功能,则建议使用此版本。
该RTX版本包括标准版,再加上专门为做了一个非常快的版本RTX卡以充分利用Nvidia的硬件加速。它使用OptiX,因此也具有相同的局限性(请参阅“ E-Cycles RTX底部的已知局限性”。由于包括了具有完整功能集的普通E-Cylces版本,因此每个项目都有最好的工具。如果您有RTX卡,则为推荐版本。
2019版本提供基于Blender 2.80(CUDA)和2.81a(CUDA和OptiX)版本以及2.82的Alpha的稳定版本。2020版本速度更快,并且基于2.82(当前为Beta)启动。如果2020年问世,它将以稳定的2.82、2.83和2.84提供整个2020年的更新,以及基于master的每周构建。E-Cycles RTX 2020的首次测试显示渲染速度提高了4倍。
该星云的版本是高达16倍的速度更快开箱,但只适用于渲染星云。如果您参加了Gleb Alexandrov的太空VFX教程或购买了Nebulae Generator,则特别有用。仅针对Blender的稳定版本更新此版本。
E-Cycles是Blender最快的真实感渲染器。打开即用,您最多可以快2.5倍地进行路径跟踪。E-Cycles的安装与解压缩zip一样容易,并且与Blender / Cycles 100%兼容。立即获取,既省钱又节省大量时间。使用快速配置文件,RTX版本甚至比Cycles的OptiX版本快41倍!
E-Cycles可基于Blender 2.80、2.81、2.82、2.83(包括2.83.2等LTS点发行版)和2.90提供,并在2020年底之前进行更新。
E-Cycles标准版
可在Blender支持的任何支持CUDA的卡上使用,它的渲染速度提高了约2倍,并具有Blender CUDA的全部功能,并具有自适应采样功能和顶部的抖动sobol,如果只有GTX卡,或者所有项目中仅需要CUDA可用的功能,则建议使用此版本。
E-Cycles RTX版本
包括标准版本,以及专门为RTX卡制作的非常快速的版本,以利用NVidia的硬件加速功能,它使用OptiX,因此也具有相同的局限性,由于包括了具有完整功能集的普通E-Cylces,因此为每个项目都拥有最好的工具,如果有RTX卡,则为推荐版本。
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循环渲染引擎
Cycles是Blender内置的功能强大的无偏路径跟踪器引擎,可提供惊人的超逼真的渲染。
·实时视口预览
·CPU和GPU渲染
·PBR着色器和HDR照明支持
·VR渲染支持
1、下载完成后不要在压缩包内运行软件直接使用,先解压;
2、软件同时支持32位64位运行环境;
3、如果软件无法正常打开,请右键使用管理员模式运行。