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Allegorithmic Substance Painter 2020 是一款最新发布的全新3D绘画设计应用软件,具有前所未有的功能和工作流程的改进,使3D素材资源的纹理创建比以往更加轻松。
Particle Painting粒子绘制
在你的物件上撒水、丟土甚至是火,并且即时的看着其逼真的风化效果。粒子笔刷使用真实的物理模拟,用一种拟真的方法來为你的模型加上磨损与撕裂效果。
Material Painting 材质绘制
一次绘出所有的材质,同时几秒內便可为你的贴图加入精巧的细节。
1、自动化的纹理
使用和重用预设和集成面包师加速变形。
2、聪明的面具
创建和重用自己的面具mesh­adaptive预设
3、集成的面包师
AO /法线贴图等。
4、智能材料
创建和重用自己的mesh­adaptive材料
1、实时涂料,充分的材质
选择你的画笔,选择材质,如果需要调整它,然后开始画!每个冲程同时应用于所有通道,并渲染是瞬时的,使之成为最交互式3D画家那里。涂料在一个网状多个材质,每个地图将高达4K的分辨率。
2、新一代视窗
预览你的画在基于物理的(PBR)视精确材料的反馈。创建使用最佳的光学效果的技术之一在那里工具(YEBIS 2由Silicon工作室)加入抗锯齿,色彩校正,自由度,眩光,开花和更多资产的美丽照片。
3、使用任何渲染着色器
导入自己的自定义着色器和创建自己的渠道进行绘图。您也可以使用预建的着色器,如标准的PBR(基于物理)或非真实感渲染着色器,我们提供的连一个,像一个简单的卡通着色器。
4、粒子刷
乱扔脏物,火灾,甚至让它下雨在对象上,观看逼真的效果风化实时展开!任何材料可以用粒子刷子涂而且这些设置可以调整,以变化的无穷大。高级用户还可以创建利用爆米花FX提供的编辑器自己的粒子。
粒子刷功能——粒子笔刷工具能模拟逼真的风化效果,可为你的模型加上磨损与撕裂的效果。
绘画材料工具——能为你的纹理或油漆在细节上描绘出来!
物理基础视窗——可随时预览你的绘画材料。
使用任何渲染材质——此功能能让您导入自己的自定义着色器和创建的频道进行上漆。
具备完全无损的特点,随时修改您的uv或拓扑而不失去你原本的素材。
物质画笔功能——可用您的刷子和物质释放参数进行绘画。
材质绘制功能——可一次性绘出所有的材质,在几秒內便可为你的贴图加入精巧的细节。
1、下载并安装软件
2、拷贝Substance Painter到安装目录替换破解
最低要求:
操作系统:Windows 7/8/10-(64位)
内存:8 GB RAM
图形:VRAM 2GB
DirectX:版本11
分辨率:1280px宽度(≥1兆像素)
推荐的:
操作系统:Windows 7/8/10-(64位)
内存:16 GB RAM
显卡:VRAM 4GB
DirectX:版本11
分辨率:1920x1080px
支持的GPU:
Intel HD 5000 / IRis Pro 6200及以上
NVIDIA GeForce GTX 600及更高版本
NVIDIA Quadro K2000及更高版本
AMD Radeon HD 7000及以上
AMD Radeon Pro WX系列/ Pro Duo及以上
AMD FirePro W系列/ FirePro S系列及更高版本