Allegorithmic近日推出Substance Designer 3,这是其专业游戏纹理工具的下一个升级。
该软件是一个非破坏性的、基于节点的系统,包括一个3D预览,用于编写轻量的程序纹理或“物质”。并支持3ds Max, Maya以及Unity。
版本3的新功能包括一个批处理系统可自动处理重复性的纹理处理任务:Allegorithmic形容它“可以完成一个纹理艺术家几乎80%的工作量”。
本次的新发布还增加了一个位图绘画系统,它是在Substance Designer当前的矢量绘画和程序图像编辑功能的基础上建立起来的。
Substance Designer 3目前可安装在Windows和 Mac OS X操作系统内,售价590美金。目前,Allegorithmic对所有从Substance Designer 2.x升级的用户提供折扣优惠。
更多资讯请访问 http://www.allegorithmic.com/products/substance-designer-3
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