Mesh Baker免费版

文章频道 软件下载 安卓下载 苹果下载

当前位置:首页软件下载游戏娱乐游戏工具 → Mesh Baker免费版 (unity游戏插件) v3.19 电脑版
Mesh Baker免费版

Mesh Baker免费版(unity游戏插件) v3.19 电脑版

Mesh Baker免费版最新版下载评分:3.0
下载地址
  • 软件介绍
  • 软件截图
  • 猜你喜欢
  • 同类推荐
  • 相关文章

Mesh Baker免费是一款Unity最新版本的游戏开发插件,Mesh Baker提高场景运行帧率,是一款优化插件,可以减少drawcall,更有效的开发游戏。我们常常会遇到角色网格相似,但是纹理繁杂细碎的情况,这个时候就需要用到Mesh Baker免费版完成拼合。

Mesh Baker免费版截图

Mesh Baker免费版使用方法:

我们在项目开发的时候经常会大量使用大规模的Mesh,导致Draw Call过高。而Mesh Baker扮演了网格烘焙器的角色,其工作原理是将网格和材质合并,从而降低渲染的Draw Call。

这时我们需要把纹理合并在同一张图上。纹理拼合的操作面板如下图所示:选择不同的网格来拼合,Texture Baker自动分析其Shader,Size等属性,最后点击Bake Material Into Combined Material,即可完成拼合。

在纹理拼合后已经形成为一张图片了,这时候我们需要进行Mesh拼合,即使用Mesh Baker来烘焙网格。在此,我们新建一个新的GameObject,点击Bake就把3个Mesh烘焙在一个Object上了。

同时,在进行了这两步之后,我们会发现Draw Call上的变化

Mesh Baker免费版插件

经过合并后,人物的材质已经相同,所以我们能在上图中看到这些角色只产生了一个Draw Call。同理,即使再加入更多的角色也能合并成非常少的Draw Call,从而减少渲染耗时。

除此之外, Mesh Baker还支持将Mesh Renderer与Skinned Mesh Renderer一起合并。比如开发中常用到的道具如帽子、剑等,使得角色在换装时也只产生一个Draw Call,非常实用。

在使用skinnedmesh时有几个注意点:

合并后将原始模型的Bone保持Active;

Disable原始模型的Skinned Mesh Renderer;

确保原始的Animation始终在运行;

如果需要Mesh Rendering与Skinned Mesh 一起合并,则需要保证在其在同一张Texture Atlas和Mesh容器中。

Mesh Baker免费版

展开内容

软件截图

  • Mesh Baker免费版(unity游戏插件) v3.19 电脑版
  • Mesh Baker免费版(unity游戏插件) v3.19 电脑版
  • Mesh Baker免费版(unity游戏插件) v3.19 电脑版

下载地址

  • PC版

同类推荐

相关文章

本类排行

  • 周排行
  • 月排行

感谢速联科技、八度网络、九九数据、亿恩科技、群英网络赞助部分带宽!

关于本站 | 联系方式 | 版权声明 | 下载帮助(?) | 网站地图

Copyright 2002-2020 95262.com 【数码资源网】 版权所有 粤ICP备2020128507号-1

本站所有软件来自互联网,版权归原著所有。如有侵权,敬请来信告知 ,我们将及时撤销。