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Strumpy Shader Editor是一款非常著名的shader编辑器,它可视化的界面和PlayMaker,uScript用起来差不多。而且Strumpy Shader Editor还可以结合其他脚本实现所需效果。顶点渲染,像素渲染和光照模型渲染三种模式都支持。希望对您有所帮助!
对于3D游戏来说,有很多绚丽的效果,都是靠shader(着色器)来实现的。不过很多
Unity3D的第三方shader编辑器:Strumpy。这个编辑器是完全可视化编辑,使用起来相对简单一点。
(1)插件载入到工程里 (2)菜单Shader Editor->Stumpet Shader Editor。(3)点击New Graph (4)在图表界面Master右方,右键创建 Tex2D 以及 Sampler2D (4)连线如下 (5)点击Update Graph,之后能看见预览图了 (6)点击Export As,生成Shader文件
使用注意:
(1)每次改动完需要点Update Graph更新预览。 (2)删除连线:鼠标移动至线上,点击右键
(3)UV x或y的单变化使用UV_Pan (4)图表视口的移动为 alt + 鼠标左键