下面,作者将带各位读者一起用Photoshop制作一个大西瓜。本教程主要介绍了扭曲滤镜中的几个工具和图层混合模式的应用。希望各位读者能举一反三,融会贯通。
最终效果:
最终效果图
制作前注意事项:
1、尽量多利用图层。光影分别建层,方便日后修改。
2、按住ctrl键,同时鼠标左键单击该图层在图层编辑区的图标,可以使图层中的图形被选取。这个例子中多处应用到这个方法。
3、注意前面教程所讲物体的“三面”“五调”,注意光源的统一,投影的方向。
4、实例中各种参数根据画布不同,分辨率设置不同,应自己尝试调节。不要彻底遵照教程中的设置。
5、一定要明确,该方法不是唯一方法。积极尝试其它方法来制作。
详细制作步骤:
新建一个文件,命名为西瓜。大小、分辨率自定。
我们先做西瓜身上深绿色的条纹,以加强信心!
新建图层,命名为:条纹。通过观察,这些条纹有点近似于拉长的椭圆形,那么我们就用椭圆形选框工具拖出如下形状,并填充RGB值为:20.71.2的深绿色。
图(0)
太光滑了,要继续修改。西瓜的条纹是不规则的起伏状的,有点波浪效果。所以我们准备使用波浪滤镜。为使该图形在滤镜有效范围中心位置。我们把它框选在中间。简便方法是:自由变换未取消的选区,按住ALT键拖拽到如下图:
图(1)
滤镜-----扭曲-----波浪,参考如下设置。各个参数都试着调整一下,看看效果:
图(2)
西瓜条纹的边缘不是这么明朗的,有比较碎的碎纹。波纹滤镜可以做出这个效果。
滤镜-----扭曲-----波纹,参考如下设置。
图(3)
在同一图层中复制该图形到如下效果(或者复制图层后合层)。
图(4)
条纹做出来了,还没有立体感。我们将在后面的步骤加上立体效果。下面做西瓜皮表面细细的花纹。
新建图层,命名为花纹。执行滤镜-----渲染-----云彩。注意前景色为刚才设置的深绿色,被景色为白色。不然就不会出现下面的效果。
图(5)
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执行滤镜----风格化-----查找边缘。
图(6)
效果:
图(7) [+放大图片]
这时候可以隐约看到花纹效果了。但是不清晰。
CTRL+M调整改图层对比度
图(8) [+放大图片]
如果效果不明显的话,再执行滤镜------画笔描边------强化边缘。使纹理清晰,同时忽略掉没用的部分。
图(9) [+放大图片]
图(10)
这样已经很接近西瓜的花纹了
下面就应该给西瓜上色了。新建图层,添加RGB值为:93.156.2的绿色。
图(11)
设置花纹图层与下一图层的混合模式为正片叠底,花纹的颜色就叠加道了下面的图层上。
图(12)
下面要做出西瓜的立体感觉:让西瓜变圆,我们使用球面化滤镜。
先把要球面话的部分框选起来。使其在变化的正中央。
图(13)
执行滤镜------扭曲-----球面化,设置数量为100%
图(14) [+放大图片]
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分别对花纹和条纹扭曲。如果扭曲一次效果不够,就讲扭曲数值设置小些再扭曲。参考如下效果。
图(15)
用圆形选框工具选择西瓜的形状后,反选,在所有图层上删除多余的部分。
图(16) [+放大图片]
这时候的条纹有些不自然,我们再给条文添加点文理。
执行滤镜----艺术效果-----海棉,参考如下设置:
图(17) [+放大图片]
新建图层,用来画西瓜比较亮的部位。建一图层,命名为白。设置画笔如下,画笔颜色为白色。
图(18)
画出如下效果:
图(19)
设置图层混合模式为叠加:
图(20)
明亮了许多,同样方法画出暗的部分。
图(21) [+放大图片]
画上高光,用椭圆形选框工具画出如下选框,羽化较多像素。
图(22)
填充白色,调整一下不透明度:
图(23) [+放大图片]
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反光部分参照高光的画法。
下面画阴影部分,背景上建一图层,命名为投影。根据我们画的光照射的角度定位好投影的部分。用椭圆形选框工具画出:
图(24)
羽化一定像素。让边缘模糊一些:
图(25)
填充黑色,此时有可能看到图形怪怪的。原因是上几步做的亮部位和暗部位涂上的颜色图出了图形外边,删除就行了。
图(26)
降低不透明度后
图(27)
用橡皮菜工具设置如下后,擦除边缘部分如下
图(28)
图(29)
下面是画西瓜柄的截图,相信大家不用作者详细介绍了吧?
图(30)
图(31)
西瓜完成了。
图(32)
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如果旁边再有个切开的,那就更生动了。下面就画切开的一块西瓜。
将刚才的西瓜存档后,弄个附件,重命名为切开的西瓜。去掉西瓜柄层(将高光、白层删除也可以)。用椭圆形选框工具画出如下形状后,逐个图层删除(按DELETE):
图(33)
图(34)
新建瓜瓤层,填充RGB值为:254.91.91的红色。
图(35)
删除上半部分:
图(36)
按住CTRL键,单击该土层所在图层编辑区。使图形选取。向上移动选区: 图(37) 羽化一定像素。将西瓜瓤外圈部分用简单工具擦白。 图(38) 新建图层,用画西瓜皮花纹的办法画出西瓜瓤的花纹: 图(39) 删除瓤外多余部分。 图(40) [+放大图片] 设置该层鱼西瓜瓤层和各模式为:颜色加深。 图(41)
[page] 瓤的顶部部位不会那么规整,所以要不规则删除一些。 图(42) 用加深和减淡工具擦出西瓜瓤上不均匀的颜色。 此时,已经有西瓜的样子了。下面画西瓜籽。新建图层,用钢笔工具勾出形状 图(43) 转换为选区,填充黑色,并擦出明暗: 图(44) 西瓜切开时,西瓜子不是都露出来的,所以我们复制多个西瓜籽后,调整方向、大小,并使其不规则分布。将该层命名为西瓜籽。可以加点枕状浮雕效果。 图(45) 切西瓜后,有的西瓜籽脱落了,留下了小坑。我们下面来刻画: 在瓜瓤层上钩出如下选区:CTRL+J复制该部分道新图层。 图(46) 图(47) 选取该该图形,擦出凹下去的明暗感觉: 图(48) 图(49) 描边,强调坑的边缘 图(50) [page] 同西瓜籽一样分布,西瓜籽下面也加上几个坑。 图(51) 将该文件中的图层链接后拖进西瓜文件中。调整位置,将西瓜皮修整、模糊一下 图(52) 此时的切开西瓜感觉瓜瓤太细腻了,好像不太爽口。继续刻画: 添加一定数量的杂色,使瓤更自然 图(53) [+放大图片] 好像还不对,噢,,西瓜皮与白的地方没有过渡,这是不合逻辑的。框选西瓜瓤图层厚,用如下设置、不透明度低的画笔涂上少许的绿色。 图(54) 这样,西瓜就都完成了。 再看一下完成的图: 最终效果图 |