1,现在MAYA中建立一个POLYGON的圆环{Create->Polygon Primitives->Torus}
2,然后把圆环的属性在通道框设置一下,SECTION RADIUS=0.1 SUBDIVISIONS AXI=50 HEI=12
3,调整圆柱体上面的点!在正视图中选择中间的的点,然后旋转,这步调整点的位置,目的只要做出轮胎的文理
接上3
4,切换到顶视图,按鼠标右键选择FACE,这里可以用LASSO TOOL来选择,这样方便些
5,选择完之后就要用EXTRUD FACE命令挤压出面,在用EXTRUD FACE命令之前,先要看看POLYGONS-》TOOL OPTIONS-》KEEP FACES TOGETHER
是否被勾选了,如果勾选了,把它取消
6,现在再用EXTRUDE FACE的时候就可以出现想要的齿状效果了