图:《离开城寨的尤娜》十分令人期待
对于先前曾经观摩过电影预告片段的网友来说,期待影片的早日上映自不待言,而对于更多的不了解《离开城寨的尤娜》这部电影,以及竹内谦吾为人的网友而言,有必要对影片和作者做一个简单的介绍。
《离开城寨的尤娜》这个空想题材的作品给我们带来了一个充满想象力的故事:在广袤的宇宙间不断扩张版图的某王国一隅,在一个连交易船都很少靠近的边境之地,有个被历史遗忘的城寨。尤娜和斯坦兄妹为了掩饰他们的能力,来到这个城寨生活。而企图利用他们能力的人、想要起用他们的国王政府……各种各样的观念和想法包围笼罩着他们,而现在,又有新的“客人”降临了……
图:非常华丽的画面
电影的作者竹内谦吾生于1975年,毕业于京都大学工学部,后加入专门进修CG技术的“Digital Hollywood at school”东京本部深造学习,可以说是专业科班出身。1997年加入当时的SQUARE公司(也就是现在的SQUARE-ENIX),赴美国参与了《最终幻想》电影的制作。2002年回国后离开SQUARE-ENIX,并开始独立制作CG电影《离开城寨的尤娜》。
竹内谦吾参与过的作品有电影《最终幻想》,游戏《最终幻想8、9》《王国之心》《Chrono Cross》等大作的CG制作,因此其扎实的CG技术实力、表情丰富的人物造型等优势都让业界公认了竹内谦吾CG专家的地位,而我们也能从预告片中看到他将这些都应用到了作品里面。在先后公布的两个预告片,我们看到了逼近真实的建筑与光影的搭配,华丽的雨滴效果,以及落叶纷飞的美丽田园场景。
或许对于一些资深的电视游戏玩家来说,高超的CG动画技术已经司空见惯了,最近发售的如《新·鬼武者》《最终幻想:地狱犬的挽歌》等等大作的CG动画均表现出了史诗级的视觉效果。即将在XBOX360和PS3平台上发售的游戏更是让人眼花缭乱。但是在传统的动画电影领域,大量炫目的CG动画仍然只是少数如GONZO、Production I.G.等拥有高端技术的公司所能涉及的领域。真正能独立制作纯CG电影而非DEMO短片的只有现在已经被奉为一流大师的新海诚。谈到CG电影时人们也不禁要把两人拿出来作比较。在新海诚和他的《云的彼端》的光环的照耀下,竹内谦吾能否脱颖而出,一鸣惊人呢?让我们拭目以待吧!
STAFF:
原作·监督·动画制作:竹内谦吾
脚本:竹内谦吾 ごえもん
音乐:冈泽敏夫
CAST:
尤娜——三桥加奈子(代表作品:《猎人》)
加尔达——KENN(代表作品:《游戏王》)
斯坦——岩崎征实(代表作品:《光速假面21》)
皮格特——竹内顺子(代表作品:《火影忍者》)