据最近的《日本经济新闻》报道,2007年度日本文化厅将拨出4亿4千万日元的预算,用于振兴向动画、CG等媒体艺术。
这些预算中包括了对动画、CG等年轻作家的培育和扩张文化厅目前举办的媒体艺术节的费用。在对年轻作家的支持方面,将大力发掘和向海外介绍作家,此外,据说在动画、CG、游戏等大赛中获奖,或由专家推荐的作家,将拨给300万日元左右的预算,委托其制作新作品。
在此之前,日本文化厅的艺术振兴关注的大多是已经被确立的传统艺术或电影、戏剧等,和以产业振兴为目的的经济产业省、以文化交流为目的的外务省相比,在动画方面有些力度不够的感觉。
这次扩大对动画、CG、游戏这类娱乐内容领域的关注,无疑会得到高度评价,同时也能从中看出日本政府的内容产业振兴政策,以及其中对动画、游戏的高度重视。
此外,这其中的文化厅媒体艺术节从90年代开始就对动画、CG、游戏等加以关注,评价逐年提高,而文化厅媒体艺术节的扩大也有望在年轻作家的培育和日本内容产品向海外的延伸、交流上带来好的效果。