3D MAX
一.视图
Perspective--透视图 Top--顶视图
Front--前视图 Left--左视图
二.菜单
(1)File--文件菜单
New--新建
Reset--复位
Open--打开文件
Open Recent--打开最近使用过的文件
Save--保存
Save As--另存为
Save copy As--存其备分
Save Seleted--将当前选择的物体另存为
Xref objects--参考物体
Xref scene--参考场景
Mage--合并(可将保存的物体放入新的文件中)
Mage Animation--合并动画
Replace--替换
Import--输入
Export --输出
Export selected--输出当前所选择的物体
Archive--文件归档(主要存储文件,形成zip的压缩包)
Summarg Info--概要信息
File properlies--文件属性
View Image File--查看图像工具
Exit--退出
注意:1。File--Merge,如倒入的文件中的物体与现有文件中的物体有重名的现象,则会弹出对话框。其中:
Merge--重命名 Skip--跳过 Delete Old--替换
2.*.LP--Lightscape 文件
*WRL--VRML97(虚拟现实文件)
3. File--Archive, 将3D MAX文件中的材质, 贴图,灯光等信息全部打包,文件格式为ZIP格式,其中每项属性一个文件,其中*txt*为说明文件。
(2)Edie--编辑菜单
Undo--撤消
Redo--重复
Hold--快照
Fatch--快照取回
Delete--删除
Clone--克隆
Select All--全选
Select None--取消选择
Select Invert--反选
Select by--根据---选择
Region--选择物体的方式
Edit Named selection sets--选择集编辑工具
Object properties--物体属性
注意:1。在某些地方 点 与 材质 是不可以撤消的
2.Edit--clone,选中此命令后,会弹出一个对话框,其中:
Copy--复制 Instan--关联 Referen--参考
3.Edit--Select by菜单下面还有级联菜单,具体内容如下:
Color--根据物体颜色选择
Name--根据物体名字选择
Rectangular Region--矩形方式
Circular Region--圆形方式
Fence Region--自由多边形方式
Lasso Region--套索方式
4. Edit--Region菜单下面还有级联菜单, 具体内容如下:
Window--窗口选择方式
Crossing--交叉选择方式
5. Edit--Edit Named selection sets,选中此命令后,会弹出一个浮动面板,上面的7个按钮分别为:
Create New Set--建立选择集
Remove--删除选择集
Add seleted objects--增加选择物体
Subteract selected objects--减少选择物体
Select objects in set--激活选择集
Select objects by name--根据物体名称选择
Highlight selected objects--将选择的部分高亮度显示
6. Edit--Object properties,选中此命令后,会弹出一个浮动面板,具体内容如下:
Object properties--物体属性面板,此面板共分4个部分,分别为:
General--总体设置面板
Adv。Lighting--高级灯光面板
Mentalray--mentalray渲染器面板
Unser Defined--用户缺省设置面板
另附:
三维造型
Deformations(变形控制)
Box(盒子) Scale(缩放)
Cone(圆锥体) Twist(扭曲)
Sphere(球体) Teeter(轴向变形)
Geosphere(经纬球) Bevel(倒角)
Cylinder(柱体)
Tube(管子)
Torus(圆环)
Pyramid(金字塔)
Teapot(茶壶)
3DS MAX建模字典(理论)--送给初学3DS MAX的朋友