2.把所有的物体都加入到钢体集合中
3.如图设值四个车轮的钢体属性,质量设为20
4.如图设置小车底盘钢体质量为100
[page]5.建立一个地平面物体,并加入到钢体集合中。如图
6. 在TOP视图建立一个玩具车模拟器, 并分别拾取立方体为车底盘,拾取四个圆柱体为车轮
7.在玩具车设置面板,将玩具车的旋转方向设置为和图标对齐,并勾选Spin Wheels选项,(转动车轮)这时视图中图标会有一个箭头. 旋转玩具车图标如图方向
8.在顶视图画一条如图的曲线
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9.选择SPLINE子物体,用OUTLINE勾边成如图形状(注意勾选CENTER选项)
10.删除下图中绿线指出的两处线段
11.删除后如图
12.再次选择SPLINE子物本,用OUTLINE勾边成如图形状(不勾选CENTER选项,并用付值勾边)
[page]13.给LINE物体加一个挤压命令
14.将LINE物体加入钢体集合
15.将LINE物体的钢体属性设为用凹面体网格计算碰撞
16.现在模拟试试看。可以看到小车己经在沿曲线跑了(在这里可以进入LINE物体的顶点层级,修改其位置使跑道的宽窄合适使小车能跑得顺畅)
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17.在程序面板设置好计算的时间就可以计算了
18.计算完后可以删除或隐藏LINE物体,播放动画看看。小车现在终于会沿弯路跑了