?完成上述操作之后用Preview进行试听,如果效果不满意,再选择其他的麦克风进行模拟,完成之后单击OK。
? Antares Microphone Modeler最大的实用性就在于能够将普通的非专业的麦克风经过处理达到专业的录音音质,能够在最大限度内适应大多数用户的硬件环境,达到良好的声音效果。正因为它的这种独特模拟性,很多用户亲切的称它为“软麦克风”
麦克风模拟的概念在专业软件领域尚属新技术,Antares Microphone Modeler一开始就赢得了很好的口碑。
其中各选项的含义如下:
输入部分:
Input Gain:输入增益(不用问都知道是输入信号的电平啦);
Proximity:录音距离,指你录音时音源距离麦克风的平均距离,单位英寸;
Source Mic:录音麦克风类型,你可以在旁边的下拉菜单中找到几乎世界上所有有名气的麦克风和常见麦克风,如果你找不到,你可以去它的网站http://www.antarestech.com下载更多的模型。如果还是没有,对不起,你的麦克风肯定是太差劲了,考虑另外购买吧。如果你是一个录音师,你会发现里面的麦克风牌子和类型已经足够多了,应该包含你们录音棚里的某一个麦克风型号。
Low Cut:低频切除,对于不同的麦克风型号,该选项可能有不同的选择甚至无效,改值完全等同于同型号的真麦克风上的低频切除频率点(应该不用我多解释了吧);
Pattern:模板,所谓模板就是指麦克风的指向类型,比如心型、超心型等等,也是根据不同的麦克风型号有不同的选项;
再来看看输出部分的调整:
Output Level:输出电平;
Proximity:录音距离,指你希望模拟录音时音源距离麦克风的平均距离,单位英寸;
Source Mic:你希望的录音麦克风类型;
Low Cut:你希望模仿的真麦克风上的低频切除频率点(应该不用我多解释了吧); Pattern:你希望模仿的麦克风的指向类型,比如心型、超心型等等,也是根据不同的麦克风型号有不同的选项;
还有两个重要的选项:
Preserve Source:保留源信号,作用是保留低音部分或高音部分不处理。比如,你对麦克风的低频部分比较满意,但是高频部分不满意,那么你可以激活Bass选项(意思是保留低频部分),只对高频部分进行处理;
Tube Saturation:晶体管饱和度,实际上这是一个调整麦克风“温暖”程度的参数。许多传统的录音师是比较怀念传统的模拟录音设备的,因为更加“温暖”、“柔润”,其实所谓“温暖”,实际上就是一种失真,不过这种失真被广为接受而已。通过这个参数,我们可以模仿晶体管麦克风前置放大器的非线性变化所带来的失真效果,即所谓“温暖”的程度。哈哈,没有借口了吧?
另外,这个软件有好几个不同的版本,可适用于DirectX、VST、TMD(Pro tools)等等。当然,对于我们大部分人来说DirectX是最好的,这意味着你可以在你心爱的软件里使用,比如SF4.5、Cakewalk、Samplitude(作为插入效果器)、Vegas等等。