打开一个建摸 选择菜单windows(窗口)-->Rendering Editors(
渲染编辑器)-->Hardware render Buffer(
硬件渲染)
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渲染完成后,文件会保存到当前的工程目录images文件夹下。将其掉入Photoshop中降低分辨率。如果愿意的话也可以进行简单的修饰。效果如下图:
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执行Display->Custom Polygon Display,将下图对话框中的Backface Culling由off改成On,这样出来的效果只会显示物体前面的元素。
下图为单面与双面的对比效果: