英雄联盟手游本次迈入了第一次升级,此次升级主要是调节了一部分英雄,对她们开展了削弱,那麼实际是什么英雄被削弱,又对这种英雄干了什么调节呢?很感兴趣的小伙伴们一起来瞧瞧吧!
布里茨降低坦度和大招伤害
首先是布里茨,设计师认为布里茨的核心玩法应该以1技能钩子为主,但现在基础属性太强了,强到他不用主动勾人,直接上去对拼就能单杀脆皮英雄。因此,设计师削弱了生命值和成长生命回复,一级时就有690血和50护甲的英雄确实离谱,尤其你带了50血符文的话,开局没有几个英雄打得过布里茨。另外,设计成削弱了布里茨大招技能的伤害,沉默的持续时间也从1秒降低到0.5秒。不过,布里茨的核心玩法1技能没有改动,在英雄联盟手游的地图相对较小的情况下,其实1技能的命中率比PC版本高得多了,未来如果布里茨继续强势的话,1技能弹道速度可能会改动,让玩家有反应时间交出闪现。
基础属性
生命值:690 → 650
成长生命回复:1.07 → 0.81
4技能:静电力场
伤害:250/375/500 → 200/325/450
沉默持续时间:1秒 → 0.5秒