2、为该平面创建一个lattie控制网格,并在DEFORMATION里5*5*5。
3、用网格调整PLANE的形状,如图。
4、然后删除历史,这样就把网格删了。
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5、将PLANE MAKE LIVE选择PARTICLE TOOL工具,勾选SKETCH PARTICLES。
6、然后在PLANE上面画粒子,尽量符合云的分布形状。
7、然后在PARTICLESHAPE1里把渲染属性变为CLOUD(S/w)。把PLANE给删除。
8、点击CURRENT RENDER TYPE,把半径设大一些,如图。
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9、进行渲染。
10、把粒子的材质改一下。如图设置。主要DENSITY降低,颜色改白一些,DIFFUSE COELL增大,COLOR蓝色,如图。
11、渲染如图。
12、给粒子材质透明通道加一个CLOUD贴图,如图设置。
13、最终效果如图。