在王者荣耀中,推塔是我们获得胜利的首要目标,但是推塔的前提是获得团战的胜利,而团战的胜率又离不开经济的差距,所以了解经济的构成和重要性十分重要的。
在高端玩家的嘴里,我们经常听到经济这一词汇,然而这个词语所蕴含的意思,是决定一场比赛胜负的关键。经济就是金钱,可以帮助我们获得更高级的装备,从而提升我们自身的实力以及属性。打个比方,两只守约相互对A,守约A有一把铁剑,守约B什么都没有,哪只赢?当然是守约A,为什么?就是因为他领先守约B 250块钱,买了一把铁剑,从而获得了额外20点攻击力,平A的时候可以增加36点伤害,所以可以先行把守约B击杀。
兵线、野怪、防御塔,杀敌数这四个就是王者峡谷里所有能提供经济的东西。然而在高端玩家眼中兵线> 野怪>防御塔>杀敌数,这是为什么呢?让我们先看一看能提供经济的物种的价格摧毁防御塔获得奖励: 120金币摧毁防御塔后个人获得的团队奖励:80金币/人摧毁防御塔后团队获取总奖励:440金币(知道推塔的重要性了吧)前排小兵:42金币(63补刀){补刀也是很重要的}中程小兵:44金币(66补刀)远程小兵:29金币(44补刀)炮车小兵: 63金币(92补刀)(前期的金币,中后期会增加金币)魔种熊基础金币:24魔种小熊基础金币:11魔种蜥蜴基础金币:35魔种小蜥蜴基础金币:11魔种红隼基础金币:46魔种雌/雄猎豹基础金币:23红蓝buff:72(中后期金币都会增加)杀敌数:基础150金币/人初步计算,在全部都没补刀的情况下,一波兵线价值为115金币,全部补刀为173金币。全部野怪为328金币。
大家都知道 ,团队共吃经济是很好的发育方式,每个人都可以吃到兵线的80%经济,这是有利于团队经济提高的,所以有机会可以去蹭线,但是如果队友讨厌蹭线的话就不要去蹭线了,可以看到,当你全部补刀兵线以后,你就已经有了一个杀敌数的经济。
如果你推掉一座防御塔以后,那么你就已经有了将近三个杀敌数的经济。这就是人头杀敌数以外的经济的魅力。而且兵线最简单获取,野怪其次,防御塔再之,然后杀敌数最难得到而且经济最低。
这就是为什么kpl战场上对于杀敌数的要求这么低,就是因为获取杀敌数的付出多,收益少,反而其他的经济还比较容易获取。这也是kpl比赛上一直有反野,就是为了干扰对方发育,但是杀敌数爆发不会有我们打排位爆发的杀敌数多。