在玩王者荣耀的时候,一定经常会遇到大神选手说一局杀了多少多少,拿了多少多少击杀,但是队友太坑了,带不动。也许自己也是曾经说过话的人。其实造成这种情况的原因就是过于拖延,没有将优势转为胜势。很早以前就发现前期滚雪球的效应有点过于强大了,在早期拿到优势的一方能够对对手造成全面的压制,同时处于劣势的玩家难以找到机会进行反击。也就是所谓的“碾压局”,为了给劣势方有翻盘的机会,所以对这种现象进行了全方面的经济限制,具体体现在什么方面呢?答案就是击败英雄的“赏金”经济。
(以下数据来源于2018年三分天下版本更新内容)
王者荣耀的首杀经济是额外75金币,而击败的英雄奖金是与等级挂钩的
击败1-3级英雄金币奖励:150金币
击败4-7级英雄金币奖励:175金币
击败8-15级英雄金币奖励:200金币
1、“超鬼”经济
“超鬼”经济是指连续被敌方击杀后,自身的赏金会不断降低。中间只要完成1次击杀就恢复到初始赏金。拿到助攻也会恢复,恢复原则与击杀不同,具体原则请看第三大点介绍。
1-3级:
4-7级:
8-15级:
因为实际对战中,我们不可能在3级前拿到8杀,所以奖金金额是与当时被击杀的英雄等级挂钩的。例:1级拿到首杀获得的赏金是150+75=225金币,再次击杀4级此英雄获得赏金是175金币,第三次击杀8级的此英雄获得的170金币。
总结:
1)英雄连续死亡后本身不如一个小兵值钱,所以拼命追一个“超鬼”的击杀没有任何意义。
2)连续送死确实可以给对面带来几百金币的额外奖金。
3)性价比的角度考虑,连续死亡4次以上的英雄跟他互换巨亏。
2、“超神”经济
“超神”经济是指连续击杀敌方英雄后,自身的赏金会不断增加。但是与“超鬼”规则不同的是,“超神”经济并不会中间被击杀1次就恢复到初始赏金。而是4杀以上状态恢复到2杀赏金状态,4杀及以下恢复到初始赏金状态。
1-3级:
4-7级:
8-15级:
总结:
1)“超神”者才是最大的“boss”,最高有400金币赏金。
2)这种调整还是对雅典娜献祭流进行削弱后的改版,之前可以获得600金币。
3)“超神”选手,真正需要注意的不是怎么继续杀,而是怎么不被击杀。
二、击杀团队经济
可能很多人不知道,击杀英雄除了击杀奖金,助攻奖金,还有击杀团队奖金。要注意的是击杀团队经济不是助攻经济,助攻的经济=击杀奖金的50%/助攻总人数。而团队经济是额外再获得的经济。具体规则如下:
也就是说拿下一个7杀的超神击杀,击杀者可以获得400(7杀赏金)+150(团队经济)=550的金币。其它队友除了助攻奖金外还会每人额外获得150金币。为啥团战可以输,超神必须死?一波就可以为对面带来1300的金币增长。也就是所谓的“浪死”带来的后果了。
三、连杀英雄死亡状态切换
表中箭头为英雄获得一次击杀/助攻/死亡后新状态与原状态的比较
如上表所示,当英雄没有击杀且没有死亡时,该英雄连杀状态为0。状态为正数表示该英雄处于连杀状态,状态为负数表示该英雄处于连死状态。被防御塔击杀的情况不会影响连杀状态。
当英雄击杀状态<0时: 每获得一次助攻,击杀状态+2,直到状态等于0为止。
当英雄击杀状态>0时: 每获得一次死亡,击杀状态-4,直到状态等于0为止。
可根据表中英雄在获得一次击杀/助攻/死亡之后新的状态来判断该英雄现有的赏金等级。
队友“超鬼”并不可怕,毕竟他也就送出去几百金币,只要他的经济对位上没有落后很多就好。只要忍耐住安心发育,击杀一次对面“超神”选手,瞬间就会把之前送去的金币全数取回还有富余。而经济拖延到1万2以后,你跟1万4的对手没有任何差距,大家都是6神装,金币溢出毫无用处。
所以,有时候不是看自己杀多少?要看自己死多少次?团队经济才是最重要的。
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