自《和平精英》推出团队竞技以来,特种兵们便十分注重战术与团队合作,众多新颖玩法层出不穷,地图上的各种卡点位置也被玩出了花样。想跟大家讨论,在团队竞技中,强行压制出生点和推动出生点,哪种战术的实用性更好获胜率更高。
接下来,针对这两种战术总结一番,分析一下究竟哪种方式更实用。
压制出生点顾名思义,一方队伍通过卡点,扼守住地图各处交通咽喉要道,对敌方压制攻击,阻止敌人前进。在实战中,开黑队伍最擅长使用压制出生点的战术,尤其是在双方实力相差悬殊的时候,平均实力更高一筹的队伍则会选择优先占领制高点、中路,从中路向两侧补充兵力,阻止敌人进攻的同时在掩体后对其发起攻击,增加淘汰数。
以遗迹地图为例,占领了中路之后可以向右侧及时回防,剿灭从大通道进攻上来的敌人。优势主要集中在视野方面,大通道掩体稀少,虽然有石块可以利用,但想要进攻的话就不得不向前跑动,而这时候,压制战术的优势就完全体现出来了,诱敌深入后在敌人身边没有强力掩体的时候集火攻击。
但压制战术的缺陷就在于只能对付那些比较激进的敌人,如果敌人与友军同样选择卡点卡位等待时机,或者四面八方来进攻中路抢夺咽喉点位,那优势天枰就会瞬间颠倒,而且整场游戏时间与节奏会变得小心翼翼,从而失去刚枪快感。
推动出生点是现在团队竞技中最常用的战术,当然这也得益于游戏本身的淘汰后随机回归的机制,才能让战场上的每一位特种兵都能灵活作战而不受地形和局势的束缚。
推动出生点通常是队伍成员齐力或分散对敌人攻击,在移动的过程中逐步紧逼敌人的出生点,从而触发游戏机制,调换双方的出生点。
这样做的好处是可以利用到地图的各个角落,灵活变动从而对敌人造成伤害。但缺陷是会让整个场地的节奏乱作一团,尤其是双方队伍都是随机匹配的情况下,尽管地图面积不大,但总感觉四面八方全是敌人,身后总会遭到敌人的偷袭,没有一点反应能力或者技术,这样灵活性高又快节奏的玩法对萌新来讲简直就是一种“残害”。
这里建议,各位特种兵在游玩团队竞技时,可以先占据地图中咽喉要道,观察队友的变化决定自己的应对战术。如果局势胜利的天枰偏向自己这一方,可以采用压制战术,根据队友走位及时补充或支援一个点位。如果局势不明朗,或己方处于劣势,建议特种兵可以搅乱场上节奏推动出生点。
当然,在推动出生点的时候,建议最好是一个方向推动,不要来回摇摆走位,这样容易搞得自己晕头转向分不清敌人究竟在哪一面