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和平精英团队“遗迹”地图怎么玩?怎么卡位比较好?

时间:2020-04-16 14:16:41人气:208作者:网友整理
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和平精英》的战术团队玩法与“遗迹”地图相对于之前的团队竞技玩法,战术团队的重生点是(有规律)随机的,不会将队伍成员固定在一处点位重生,避免被敌人强势压制。而遗迹地图也不同于之前仓库地图,场景环境更加复杂,AB两条通道各有特色,与仓库对称型地图形成了鲜明的对比。

小地图分析

从遗迹的小地图上来看,各处点位以及角落都有详细的名称标记,方便特种兵们在对战时与队友更加精确地沟通报点。与此前的仓库地图不同,遗迹地图也分为两条主要路线,分别是长通道、A门中路,尤其是A门中路还接连着A小道与A平台,是一处不折不扣的交通枢纽点位。

初始的出生点分别在后院以及B点两处,两队各有4名特种兵参与战斗。虽然不是一张对称地图,但遗迹地图每条道路都紧紧相挨,特种兵们可以灵活运用起来达到战术目的。

接下来,就给大家推荐几处不错的卡位点,帮助各位特种兵们快速上手新地图。

推荐卡位点

从后院点位开始讲起。从后院初始点出生,左侧就接连着长通道点位,对面通道有一扇半开半掩的木门,这里也是敌方特种兵的一条主要进攻和防守路线。如果你有狙击枪或是射手步枪,选择蹲守在这里盯紧对方的出入口,做一个悠闲的收割者也是个不错的选择。

在后院前方分别有通往A道和长通道的两条小路。如果敌方特种兵已经压制到这个位置,那双方的出生点也差不多该交换了。但如果是个别敌人,建议可以借用这个斜石块当作掩体使用。在进攻时也可以反向利用石块对敌人的出生点进行直接打击。

进入A平台点位之后,左手边是长通道与A平台的接连中路,右手边只要稍微前进一些就可以直指敌方的出生点。但是个人建议,如果你无法把握两边的情况,那不如选择待在这里蹲守一下,在等待队友到来之前,密切关注两边情况。

但也要留心左后方的A门附近,防止敌人触发随机出生点后反向压制。

如果你攀爬上了刚才接连点的石台,那你眼前就是长通道上方的浮梯了。这一路比较狭窄,周边的掩体稀少,虽然有方正的石块,但体积较小位置尴尬。所以建议各位特种兵来到连接点后选择一条进攻或防守的路线,快速决定,尽量不要在这里待太久的时间。

连接点如果掌握在小队成员手中,那一定是一处不可多得的战术要地。AB两点都可以掌握在手中,随时保证火力输出和支援。想要压制哪边就可以快速进行增援。

尤其是浮梯位置,可以正好卡住敌方特种兵的出入大门。对另一侧的特种兵而言,这无疑是有些劣势的。所以,任何一方若想获得主动权,那就必须要抢下这处连接点,随后转移或排兵布阵到合适的卡位点,诱敌深入然后逐个打击。

当然,选择站立在浮梯上卡位是非常不明智的行为,因为周边掩体距离较远,遇到强大的火力攻击时无法及时躲避。所以建议可以就近选择寻找掩体卡位,例如图上两处的掩体一样。

尤其是在长通道下方石块处的点位,可以配合身后的友军一起打击中路的敌人。在注意前方木门的同时也要小心右侧的斜坡,可能会有特种兵探头瞄准。

而至于相对开放的B点,卡位就显得没那么重要了。毕竟B点比较空旷,即便卡位可以帮你争取一时机会或者淘汰一两名特种兵,但若没有友军的支持也坚持不了多久。

针对B点认为需要兵分两路,一侧从A点侧面进攻牵制住敌人,而一侧从连接点中路进行偷袭和火力输出,两边一起压制才可以完美攻下B点。

不过考虑到随机匹配时的现实因素,很少会有团队配合如此默契,所以只要有队友在远处吸引火力,一两名特种兵就可以进来“偷点”。但并不建议拿下B点,因为无论从地势还是点位上来说,B点都像是防守点,过于被动。特种兵要想打得嗨一些,那么占据主动权,在连接点牵制和打压周边的敌人是个人认为不错的玩法。

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