很多小伙伴在时光之帽这款游戏中追求成就的时候发现并没有那么容易,时光之帽作弊码介绍送给您,小编为您整理的时光之帽控制台代码大全能够让您更加轻松的完成各种成就,而且让您不会出现卡关的情况出现,另外还有好玩的时光之帽黑白维度地图送给您哦!
注意:enablecheats这条代码不影响成就,但其他需要此代码的代码可能会,比如ghost
控制台打开方法:摄像机设置拉到最底下,将开发者控制台打开后重启游戏,再输入一次enablecheats即可,然后按下tab是显示控制台输入行,~显示控制台详细信息
以下带【】的代码记得把括号去掉
enablecheats-开启作弊模式,部分代码必须要输一次此代码,需要此代码的代码可能会使你无法获得成就,想要获得成就重启关卡不输代码再打一次即可
Summon HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_RouletteToken-制造一个代币
setbind 按键 “内容”:将你的这个按键绑定为一个内容,按下此按键和会直接在控制台里输入这个内容,比如我setbind i “fly”,以后我按下i键会直接进入fly状态。刷代币可以设置一个键位为代币键然后一直按即可
openhud Hat_HUDMenuTimeRiftRoulette-直接打开抽奖界面
fly-小帽可以飞起来,但是会受到物体的阻挡
ghost-小帽可以飞起来,可以随意穿越物体,此代码最为重要,方便解决卡死在某些物体上的bug
walk-取消fly和ghost模式
restartlevel:返回上个存档点,极为重要,解决各种bug
fullyrestartlevel:重启该关卡
changesize [number]-改变小帽体型大小,1为正常值,小帽可以变得非常非常大也可以非常非常小,注意第一次输入就输入过大或过小的值会导致无法生效,此时先输入一个较为正常的值然后再输入你想要的值即可
god-顾名思义,小帽不会受伤
slomo [number]-改变游戏速度,1为正常值
teleport-将小帽传送到目前镜头所看的地方
setspeed [number]-改变小帽的跑步和游泳速度
setgravity [number]-改变重力系数,效果如同第二章的游行关卡
open [mapname]-载入输入的地图 如open djgrooves_boss会直接打开第二章boss战,是dj还是列车长按你的分数定
setjumpz [number]-改变跳跃高度
playersonly-将游戏变的只有小帽会动,其他物体不会动了
killparticles-关闭所有粒子效果,比如小帽加速帽的尾气、箱子的光和钩子的绳子之类的,这条代码无法重开粒子特效,重开需要showparticles
FOV [number]-改变视野范围,最大170,最小1,标准值为90
suicide-顾名思义,杀死小帽
showdebug-显示游戏的一些属性,会显示在左上方,会有小帽移动的轨迹显
invertmouse-垂直翻转鼠标控制
invertturn-横向翻转鼠标控制
jump-跳一下
duck-让小帽爬
unduck-取消爬状态
pause-暂停游戏,其实就是打开菜单
showmenu-和pause一样
freezeframe [number]-让游戏暂停一段时间
use-让小帽与周围能互动的东西互动,其实就是和自己按E没什么区别
stat fps-显示当前fps
showhud-关闭和打开HUD界面,就是游戏左下角显示钻石和沙漏那个界面
togglehud-同上
show particles-和killparticles很像,可以关闭粒子特效,但这个代码可以打开粒子特效
show rigidbody-切换显示物体的建模体积
show collision-切换显示物体碰撞体积
show postprocess-切换显示后期处理效果
show staticmeshes-切换显示静态物体,比如门之类的东西
show skelmeshes-切换显示骨架物体
show paths-显示道路
show volumes-显示当前音量
show depthoffield-开关景深效果
viewmode unlit-给当前场景加一个水平阴影效果,就是没有光
viewmode wireframe-显示当前场景的三维视角
viewmode lightingonly-使当前场景只显示体积物体上的光
show volumes-显示一些物体的体积,可以看到存档点等
viewmode lightcomplexity-给当前场景加一层很特殊的阴影效果,用特殊颜色来显示光照的多少
viewmode texturedensity-给当前场景加一层很特殊的阴影效果,用特殊颜色表示物体密度和材质
viewmode shadercomplexity-给当前场景加一层很特殊的阴影效果,用特殊颜色表示阴影范围
viewmode litlightmapdensity-给当前场景加一层很特殊的阴影效果,用特殊颜色表示光照贴图的密度
viewmode-将前面的几个模式调为正常
toggleui-切换UI界面的显示
exit:闪退
quit:闪退
disconnect:返回主菜单
cammode:将视角移动变的像摄像机徽章一样
startfire:用伞攻击,可以使用钩子时就用钩子
stopfire:让小帽冷静下来
togglefirstperson:开启第一人称视角,但你不能动
playercamerazoomin:放大摄像机
playercamerazoomout:缩小摄像机
oncameraplayerfocus:摄像机聚焦
say [message]:发言,在网络联机出来前应该没什么用
teamsay:同上
SCALE SET bAllowPostProcessing false:关闭后期处理效果
SCALE SET bAllowPostProcessing true:与上相反
listconsoleevents:在左下角HUD界面显示所有控制台操作
帽子和徽章的召唤代码
冰帽毛线球:Summon
HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_BadgePart_StatueFall
加速帽毛线球:Summon HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_BadgePart_Sprint
狐狸面具毛线球:Summon HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_BadgePart_FoxMask
时停帽毛线球:Summon HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_BadgePart_TimeStop
巫师帽毛线球:Summon HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_BadgePart_Chemical
控制台能识别以下代码但不知为何没有用
800块那个嘟嘟徽章:Summon HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_BadgePart_Mumble
不撞墙徽章:Summon HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_BadgePart_NoBonk
雨伞徽章:Summon HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_BadgePart_NoFallDamage
一击毙命徽章:Summon HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_BadgePart_OneHitHero
冲击波徽章: Summon HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_BadgePart_Projectile
地图徽章:Summon HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_BadgePart_RelicFinder
摩托车:Summon HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_BadgePart_Scooter
磁铁徽章:Summon HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_BadgePart_SuckInOrbs
冷却徽章:Summon HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_BadgePart_HatCooldownBonus
钩子:Summon HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_Hookshot