1. 创建片面,参数如图:
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3. 定义一个材质,在DIFFUSE通道中添加泥土材质(如果没有,那是没有安装):
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4. 调整参数如图:
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5. 这是BUMP贴图的参数:
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6. 下面是在DISPLACEMENT贴图的参数:
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7. 贴图制作完毕之后指定到片面上去,然后开始对片面加一些修改器:
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8. 再加一个UVW贴图,参数如图:
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9. 渲染一下,效果是这样的哦:
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10. 颜色有点单调,我们用灯光上做一个贴图效果,当然你也可以用别的方法:
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[page]11. 贴图修改参数如图:
12. 再次渲染可以看到:
13. 开始做水,参数与放置位置看图:
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[page]14. 开始做水的材质,用光线追踪材质,在DIFFUSE贴图通道中加泥土材质:
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15. 将图示位置的颜色修改一下。
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16. 复制一个到BUMP贴图上去:
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17. 渲染一下:
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18. 感觉缺点什么,是天空,我们继续用这个贴图:
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19. 加个场景雾(fog):
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20. 最后渲染一张,然后再调整参数:
教程完。