在圣歌中,影响伤害的最大因素出去装备外就要数连击数了,那么在更新后连击伤害如何计算呢?很多人都不知道,所以就为各位带来了圣歌新版本连击伤害分析,希望可以帮助大家,如果你也想要试一试这款游戏,那就来下载圣歌中文硬盘版吧,别错过了哦!
1.连击伤害与引爆技能伤害无关,并且连击伤害不是你打连击时显示的那个数字,那个数字是你引爆技能造成的伤害。
2.基础连击伤害与近战和大招伤害一样,受身上最高等级装备影响。
3.连击伤害只受职业、配件、词条和消耗品影响,新加入的全局百分比伤害词条对连击伤害有效。
4.非游侠连击伤害=基础连击伤害X(1+连击伤害加成+全局增伤)。基础连击伤害在身上最高等级装备为45时约为5000。
5.游侠连击伤害=1.5倍基础连击伤害x(1+2x连击伤害加成+全局增伤)。
6.连击伤害无视抗性(此条来自首日补丁patchnote以及平日体感)
测试目标为塔西斯堡下方螃蟹,此螃蟹大约30000血,血条分3格。一个人部分数据测不了,就放个简单几项的图。
风暴我测了一次但没法放图,因为在人物等级30的情况下,1级闪电重击有bug。装备1个45级插件时,一击大概能打掉怪1w4+的血(然而数值只显示2000+)。我用螃蟹试了一次,连击之后螃蟹就剩1格多一丝的血了,所以风暴连击伤害大约为半格5000。