1. 首先用ps或其他软件,ae也可以,制作如图的透明方块。
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将刚刚的档案import as comp,然后对每一个图层做移动。左边的移动到右边,右边的移动到左边。位置尽量垂直对齐(也没有绝对,自由发挥)。然后,使用ae制作方块的就直接调整。
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3. 新增一个comp(720*486...可以随意),将第一个comp方进来并缩小70%。给予效果CG Cylinder(让他变环状),参数如下。对Rotation Y设keyframe(让它旋转)。在给予一个效果Bevel Alpha(让它较立体)。
注意:增加CG Cylinder效果时,要点开图示位置,这是要让环状较好。
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4. 复制一层,并缩小50%,然后改变mode为Add,对Rotation Y调整keyframe如下(用意在于改变旋转方向)。
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5. 再新增一个comp,把前一个comp(step2_clock)放进来,复制两个,开启3Dmode,调整rotation如下,然后新增一个Null Object,将三个图层parent给Null Object。对Null Object的rotation设置keyframe(自行发挥)。
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6. 原创对X,Y,Z分别设了-90到90的旋转,并开启rotation。在这个comp最底下有个黑色的solid,它的用途后面会谈,先加了再说。
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7. 再新增一个comp,把前一个comp(step3_clock)放进来,添加效果Levels(加强对比),CC Radial Fast Blur(会有光束),Fast Blur(增加模糊)。
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8. 再把前一个comp(step3_clock)放进来一次,调整mode(Add)。然后增加一个颜色层mode给color,完毕。
还记得前一个comp(step3_clock)的黑色图层吗?在这里因为Add Mode的关系,黑色被去掉了,而第一次import的图层黑色还会保留,因此产生了一个假象的空间感。若在前一个comp里不用黑色图层,那为了要做出空间感,这里的调色方式就不能用mode(color)的方法来调色,不然就会没有空间感。
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