先看效果:
1.新建Comp“pic”(PAL D1/DV Square Pix,768*576,6秒),导入素材1.jpg至36.jpg(共36张图片);matte.jpg和scenery.jpg。先把第1至6张拖到时间中,设置好首尾两张的位置,利用Align面板上的对齐按钮进行对齐操作。以此类推,每次导入6张图片,将36张图片在Comp窗口中依次排开,形成6*6的图片阵列。如图:
2.新建Comp“matte”(6秒),把“pic”和matte.jpg拖到时间线中,matte.jpg放在顶层,设置“pic”的Track Matte为Luma Matte “matte.jpg”。如图:
3.新建Comp“scenery matte”(3秒),把scenery.jpg和matte.jpg拖到时间中,同上,matte.jpg放在顶层,设置“scenery.jpg”的Track Matte为Luma Matte “matte.jpg”。如图:
4.新建Comp“3D Space”(6秒),把“matte”拖到时间中,添加Card Wipe特效,设置参数,并设置其动画关键帧;Y Rotation、X Jitter Amount、Y Jitter Amount和Z Jitter Amount在0帧和1秒12帧时均分别为75、5、5和25,3秒时都为0;再添加Block Dissolve特效,设置参数和关键帧动画,Transition Completion在3秒时为0%,4秒12帧时为100%。然后给层的Position和Scale也设置关键帧动画。Position在0帧时为384,288,-1027,1秒12帧时为384,288,0;Scale在1秒12帧时为100%,3秒时为70%。如图:
5.把“scenery matte”拖到时间线中,设置其Scale为70%,设置其入点在3秒处。添加Card Wipe特效,设置参数和关键帧动画。Transition Completion在4秒12帧时为0%,5秒12帧时为100%。如图:
6.最后再设置一个背景,不是重点,这里我从动态素材库中找了一个,建一个红色的Solid层,设置为叠加。如图: