1、在TOP视图中利用画线工具画出如图所示的线型,在FRONT视图中画出一条直线,我们将把它作为窗帘放样的路径。 2、在TOP视图中选取我们画出的曲线,在命令面板上单击CREATE/GEOMETRY项,在下面的STANDARD PRIMITIVES项的下拉菜单项下,选取COMPOUND OBJECT(合成物体)项,在其下的命令面板上单击LOFT钮,再单击下面的GET PATH钮,然后在FRONT视图中单击我们制作的直线,这样我们就放样好了窗帘的造型,在命令面板中将它命名为“窗帘1”。 3、进入MODIFY命令面板中,打开DEFORMATION选项,按下SCALE钮,在弹出的窗口中加入控制点,然后调整为如图所示。 4、在MODIFIER LIST列表中,展开LOFT左侧的加号,选择SHAPE方式,在视图中选择放样物体,在命令面板的下方点选RIGHT项,如下图所示,调整窗帘的位置和形状如图中所示。 5、在工具栏中点选MIRROR SELECTED OBJECT选项,在弹出的窗口中点选X轴,选择COPY方式,将我们制作的窗帘物体复制出一个,将其命名为“窗帘2”,调整到如图所示的位置,最后将我们用于放样的线型删除。 6、制作窗帘的横杆。在命令面板上单击CREATE/GEOMETRY项,在下面的STANDARD PRIMITIVES项的下拉菜单项下,选取EXTENDED PREMITIVES项,在其下的命令面板上单击CHERFERBOX钮,在TOP视图中创建一个导角方体作为窗帘的横杆,设置其参数为LENGTH:2、WIDTH:340、HEIGHT:2、FILLET:10,并将其命名为“窗帘横杆”。
7、制作窗帘拉环。在LEFT视图中,将窗帘横杆的位置进行局部入大,制作一个圆环,大小正好套在横杆上,然后利用缩放工具进行缩放,在TOP视图中沿X轴向对拉环进行复制,数目为35个,点取菜单栏上的GROUP下的GROUP,将我们制作好的所有的拉环组成一组,命名为“窗帘拉环”,如图中所示。 |