不会在unity3d隐藏物体可真的是个麻烦事情,既然你是unity3d的使用者,那么unity3d怎样隐藏物体总该学习一下吧,不然真的不能让自己更进一步了,学无止境,会的人错过无所谓,不会的错过就了损失了一次学习的机会,你说呢??
1.改position,移到视野外,推荐,最节省
2.gameObject.SetActive (false); //要提前引用,要不你就改不回来了。。。
3.renderer.enabled = false; //多个渲染器的话,遍历
4.Destroy//假如你不再用的话
5.改透明度renderer.material.color = new Color (1,1,1,0); //如果shader支持透明通道的话
6.遮罩mask来隐藏
7.关闭单独渲染次物体的相机
8.改layer,结合相机渲染layer和隐藏物体laye,即不去渲染
9.改大小transform.localScale = Vector3.zero; //这法子其实不错,记得xyz都要改0,要不占drawcalls
10.改mesh,删掉渲染的mesh,或者合并一点,或者干脆去掉MeshFilter
11.自写shader,满足条件,去掉颜色值渲染或者顶点偏移