对于喜爱回合制游戏或者是喜欢动脑子的策略类游戏玩家来说,无论你是前者还是后者,术士2放逐这款游戏都能够满足你的一切需求,但是刚接触毕竟有一些问题,比如术士2放逐攻击加成系数是什么?有什么用?之类的是否困扰你好久了呢?嘿嘿表着急,小编这就来为您解惑!
第一名:战士
第二名:弓手
第三名:法师
第四名:器械(玛德,居然比野兽高-,-)
第五名:野兽
第六名:牧师(伦家是个辅助,垫底很正常-,-)
战士合计获得力量加成:老练10%,矮人钢20%,未知喷射50%,大师传统20%,累计倍数=1.1*1.2*1.5*1.2=2.376倍
合计获得类型加成:附魔武器25%,迷宫专家30%,银制武器40%,烟火50%,累计总和=145%
总计基础攻击加成=(1+1.45)*2.376=5.8212
战士从建筑上获得加成为5.8212倍基础攻击。(只是单纯算建筑加成,如果算上升级加的特性和附魔等,倍数更大,类型攻击和力量两者就是基数和系数的关系)
弓手合计获得力量加成:老练10%,蛇水20%,未知喷射50%,大师传统20%,累计倍数=1.1*1.2*1.5*1.2=2.376倍
合计获得类型加成:附魔武器25%,银制武器40%,烟火50%,累计总和115%
总计基础攻击加成=(1+1.15)*2.376=5.346
弓手从建筑上获得加成为5.346 倍基础攻击。
法师合计获得力量加成:学院教育10%,未知喷射50%,魔法塑形20%,大师传统20%,累计倍数=1.1*1.2*1.5*1.2=2.376倍
合计获得类型加成:附魔武器25%,烟火50%,累计总和75%
总计基础攻击加成=(1+0.75)*2.376=4.158
器械合计获得力量加成:矮人钢20%,未知喷射50%,魔法塑形20%,累计倍数=1.2*1.5.1.2=2.16倍
合计获得类型加成:烟火50%
总计基础攻击加成=(1+0.5)*2.16=3.24
野兽合计获得力量加成:矮人钢20%,未知喷射50%,大师传统20%,累计倍数=1.2*1.5.1.2=2.16倍
合计获得类型加成:迷宫专家30%
总计基础攻击加成=(1+0.3)*2.16=2.808
牧师合计获得力量加成:学院教育10%,未知喷射50%,魔法塑形20%,累计倍数=1.1*1.5*1.2=1.98倍
合计获得类型加成:无
总计基础攻击加成:1*1.98=1.98
人类法师基础攻击24元素,由上得知,法师从建筑获得力量倍数为2.376倍,类型加成为75%。
招一个1级法师,给他买上以上建筑特性(假设你都有),并且给他附魔5种武器合计220%,那么他的类型加成为295%。
总攻击=24*(1+2.95)*2.376=225.24=226
再给他使用克罗姆狂战士和克罗姆之怒
那就是226*2*1.5=675.73=676