近日,Knald Technologies发布了公测版的Knald,这是一款全新的地图生成工具,被称为“世界上第一个基于GPU的插件,可以将2D的图片生成出高质量的材质图。”
Knald可以根据摄影图像,生成出如下地图:正常的地图、AO地图、凹形地图、凸型地图、置换贴图等等,可在OpenCL中编写,并且适用于各种显卡。
据软件开发者透露,“Knald可以在5秒左右内在中等Nvidia显卡[GeForce.GTX]的基础上生成出地图。”
高精度工作流设计
Knald的功能非常强大:它可以同“实时的、可扩展的细分曲面”模型配合使用,使您预览到3D的地图,同时支持8位、16位及32位的工作流。
根据网站上的信息,“Knald的运算部分都是以双精度或单精度浮点型呈现的(64位双精度浮点型/32位单精度浮点型)”
“我们花了很大力气才敢确保,通过强大的I/O管道、满8位、16位、32位的整数值及浮点型数据的支持,您永远不会受到不良代码造成的精度下降的困扰,从而保证专心进行创作!”
免费试用版
总之,这是一款非常有趣的工具,可以替代原来的CrazyBump和Bitmap2Material,您现在可以免费试用我们的公测版。
Knald支持Windows7和Windows8系统,支持2G主频双核处理器以上、2GB内存以上的配置;但是我们认为Knald在3G主频三核GPU、8GB内存的电脑上运行起来会更好。支持OpenCL1.0/OpenGL3.2及可兼容的GPU。
相关链接
最新发布SpeedTree Cinema 6树木植物生成工具