韩国开发商FXGear近日发布了一则有关FluX的预告片,这是该公司最新的、基于节点的流体仿真软件。
如果你认为Autodesk对Naiad的购买意味着行业内一个很宝贵的工具被剥夺了,那么FluX就是一个新的可能选择:跟Naiad一样,这款软件是基于节点的;并且旨在于提高表面处理速度,传统上这一直是流体仿真技术的瓶颈。
FluX2013
“世界上第一个完全扩展的流体仿真器”
该软件的设计目的是进行跨网分布式计算,同时根据一则(可能有点夸张)标题为“你是否曾经见过一张有着数十亿粒子的渲染图像?”的宣传广告节选,预先显现了sims速度之快。
FluX支持Alembic文件格式,可以直接导入到Maya,3ds Max,Softimage,RenderMan,Arnold,Krakatoa,V-Ray、RealFlow以及Houdini内。
到目前为止,官方还没有给出可以购买的途径,FX Gear的网站也还没有关于软件发布的消息。但是FX Gear另外开发了Qualoth布料仿真器,同时还有DreamWorks和Disney等大客户的支持,以此推断,FluX发布的那一天指日可待。
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