Sitni Sati发布了FumeFX的一个主要的升级,即为3ds Max开发气态流体仿真插件。
3ds Max气态流体仿真插件
FumeFX 3.0新功能增加的关键在于效应器,它利用单个像素来控制仿真参数,为仿真的内部结构提供更广阔的范围和产生逼真的现实效果。
另外,FumeFX 3.0也增加了选项应用,选择应用RenderWarps来预先计算仿真缓存,从而增加仿真的方向性。RenderWarps是标准空间扭曲,例如FFD,弯曲或尖锥化一般作为后续处理手段。
新的N-Sim功能让用户可以将仿真网格连在一起以便于将一套更小的子仿真作为一个单一的大仿真来处理:例如不必重新全部仿真,便可将细节加到部分仿真上。
最后,CPU加速的渲染预览窗口允许用户更快速地浏览仿真效果。Sitni Sati声称预览功能可以快速将摄像机定轨在一个激活了自投影的仿真周围,至少在诸如GeForce GTX 460的高端卡上可激活自投影。
FumeFX 3.0目前可满足3ds Max 2009及更高版本。一个完整的许可证包含两个卫星“仿真许可证”,价值845美金。另外Sitni Sati确认目前正在开发Maya的FumeFX版本,预计今年晚些时候可以商业发布。