RayFire中加入了多种场景毁灭特效的支持,其1.58版本更是增加了对Bullet物理引擎的支持。
开发商Mir Vadim以测试版形式发布了3ds Max的RayFire场景毁灭特效工具包的更新,这就是RayFire 1.58版,该版本支持创建多种特效毁灭特效,可对Bullet物理引擎提供支持。
RayFire 1.58版发布场景毁灭特效工具包
RayFire 1.58版本包括了一个新Entropy Bullet插件测试版本,同时对可选插件Nvidia PhysX 2.85亦作出更新。
Version 1.58版本还包括数个新功能,根据国外某论坛的介绍,新版本拥有新的片段定聚类参数以及Voronoi片段细分镶嵌参数。该“固定物体”可使用户模拟一个被物体由下至上推动并产生折裂的表面效果。
RayFire 1.51, 1.55 和 1.57版本的用户可免费进行此次升级,且升级后版本可与3ds Max 2009至2013版本兼容。
RayFire官方网站:http://www.rayfirestudios.com/
阅读论坛帖: http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=59&t=1051088
下载RayFire 1.58演示demo: http://rayfirestudios.com/index.php?id=18