RiggingMultiToo_Renamel
适合Maya使用的加速脚本Rigging Multi-Tool 1.1.2是一个实用小工具,它可以帮助用户加速如下过程:
-循序将所选物体做为父物体;
-将一个物体的位置与另一个相匹配;
-将一个物体的平移、旋转和缩放属性与另一个相匹配;
-重命名所选的物体。
父子序列的使用方法
基本上,它会将第一个物体作为第二个物体的父物体,第二个物体作为第三个物体的父物体等等,并以此类推。此外,节点链条、FK控制和通用物体父子关系也可在此使用。
匹配变换/匹配位置工具的使用方法
-不需改变旋转方向,就可以将一个物体的位置与另一物体的位置相匹配(匹配位置)
-将定位器匹配到物体上以便方向限制等等(匹配变换)
-一旦参数显示不能符合要求,会有信息提示您该如何操作(例如提示“选择至少2个物体”等等)
RiggingMultiTool
如何安装:
1)将脚本复制到你的脚本文件夹内: /User/Documents/maya/version/scripts
2)然后将其载到你的脚本编辑器:
-打开脚本编辑器
-在脚本编辑器内:File -> Load Script.
-导航到脚本文件夹然后选择RiggingMultiToolv1.
3)一旦它被载到你的脚本编辑器内,返回到文件夹->将脚本保存到Shelf
4)直接在此运行
注意:
1)使用父工具时,会出现一条出错信息,显示“没有物体与名称匹配”。但这对父操作完全没有影响,该怎样运行还是会怎样运行。
2)第一次在屏幕上运行脚本会有一个问题:会跳出一条出错信息,显示:“错误:"$windowParent"是一项未申报的可变因素”。那么你也许必须重新运行脚本,然后就可以正常操作了。
3)开发者将很快对这个脚本进行一次升级,这样子安装和使用将变得更加快捷(只需在命令行输入multiTool();即可)
如用户反馈良好,并证明该脚本确实有用,那么开发者将在今后尽量在其基础上开发更多的子工具。开发者欢迎用户随时提供宝贵意见,任何bug或问题请随时向我报告。
如果你喜欢这个MEL脚本,请对其进行评价。开发者将不胜感激。
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