LuxRender团队博客首页
开源渲染引擎LuxRender 的开发人员发布新日志,提醒用户进行更新。
YouTube user Phymec开发了一系列用LuxRender进行渲染的Blender 2.5 物理测试。该开发团队最近更新其博客,提醒用户注意渲染工具的新特性。
其实自从6月份LuxRender 0.8发布以来,这款软件已新增了很多功能,比如正常的映射、全真多层材料、动作转换以及混合渲染模型中的多重绘图处理器支持。
到目前为止,LuxRender已公开发行四年。它支持一系列标准的3D应用程序,如Blender、3ds Max、Cinema 4D、DAZ Studio、 Poser、SketchUp 以及Softimage等,可以在Windows、OS X and Linux系统中运行。
要了解更多信息,请访问: http://www.luxrender.net/en_GB/development_blog