本教程介绍简单的公路上跑车合成方法。图片的元素较少,只用到树木、公路和汽车,所以合成的过程比较简单,但是细节的处理要花费一定功夫的,需要根据背景的光感来设定环境色和投影,尤其车身部分的反光较多,需要慢慢去渲染。希望大家喜欢。
最终效果
1、将跑车抠出并拖到我们的制作画布里面,抠图部分我就不多说了。
2、我们先把树图片打开,复制一个。然后到图像>调整>色彩饱和度(CTRL+U),然后设置如下。
3、再用曲线调整明暗度。
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4、最后是用色彩范围选取颜色。
5、选取天空的颜色以后,回到原图然后按DELETE删除掉。
6、现在我们把数拖到制作画布里面。然后选择“树”图层,点击控制面板下面的“创建新图层”,然后使用画笔工具在后面的空白图层上面删除掉树多余的部分。
7、现在我们调整一下背景色,因为背景现在比较突出。打开色阶工具。设置如下。
8、再选择汽车,然后在如下设置。
9、做完以后,我们这一部分工作就做完了,下面是到目前为止的效果图。
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10、我们选择汽车,现在要给他加阴影,按住CTRL键,然后单击汽车图层,这样就会出现一个选取,然后我们在它的图层下方新建一个图层,填充黑色,命名为“阴影1”。
现在我们选择黑色图层,然后到滤镜>模糊>高斯模糊。大小为:12PX。然后我们将“阴影1”图层往左边一点点,用键盘的“左键”慢慢移动,然后在向下,这样让他有点投影效果,然后我们在“阴影1”上面新建一个图层,把超出汽车的部分用橡皮檫工具擦出掉。
11、擦除完后的效果。
12、我们现在在把“阴影1”图层复制一个,然后到滤镜>模糊>动感模糊。这样做的目的是让他有一个光影的动态效果。
13、这是目前的效果。
14、现在我们发现论坛上面还有光照效果,这是不符合光照效果的。所以这里我们要处理一下。在汽车图层上面新建一个图层,然后使用黑色画笔,设置如下。
15、把汽车的轮胎描黑一点。
16、我们这里要处理一下汽车的挡风玻璃。
先在汽车上面新建一个图层,然后用选取工具,选择汽车玻璃旁边的颜色,在转到画笔工具,选择一种画笔,设置他的硬度为“0”,然后我们就在新建的图层图层上面涂画出挡风玻璃来,画出以后,会发现不透明,不要紧,这里我们设置不透明度为80%。就是下面的效果了。
17、现在我们将统一画面颜色,在我们所有层上面添加一个渐变映射调整层,图层>新建调整图层>渐变映射,新建以后设置颜色,设置如下。
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18、设置好后把这个图层的透明度调成15%。在复制出一个图层,将复制出的图层拖到本图层下面,设置混合选项为:叠加。
19、现在制作一个夕阳的效果。
因为我们做的是野外效果,在荒野里,有点夕阳西下的感觉。在背景图层上创建一个新图层,把前景色改为橙色,色码为:#FFAE00,然后按G打开渐变工具,设两端端为透明。做好后设置图层选项为:柔光,不透明度为:20%。
20、我们夕阳的效果做出来了,所以车上面就需要有一些阳光反射的效果。在汽车图层上面新建一个图层,然后前景色为橙色:#FFAE00,在选择画笔工具,在车的边框和轮胎部位画上一些线。画好后设置混合选项为:柔光,不透明度为:20%。
21、然后我们加添加一些小鸟。这样的目的是让画面在生动一点。这里直接用笔刷就可以搞定了。
22、最后我们在所有图层上面新建一个图层,然后(合并可见图层 )CTRL+ALT+E,合并后在复制出一个。然后转到滤镜>其它>高反差。大小为10PX(高反差设置如下)。最后把图层选项改为柔光。
最终效果: