借助Voice-O-Matic和Morph-O-Matic制作的产品 截图1
2011年5月4日,娱乐行业领先的3D角色动画解决方案开发商Di-O-Matic宣布发布它的完整角色动画插件产品线,以充分支持最近发布的Autodesk 2012产品。
作为Autodesk的授权开发商,Di-O-Matic对旗下的插件产品线做了完整更新,能够兼容Autodesk 2012产品的重大改进,并随着对插件进行全面更新,还可以支持Autodesk的最新发布产品。
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重要更新
Voice-O-Matic
面向任何3ds Max、Maya和Softimage的角色绑定的Di-O-Matic自动口型同步解决方案带来了大量的更新,相比以前能够提供更好的结果。
Morph-O-Matic v2.4
面向3ds Max的Morph-O-Matic v2.4变形解决方案的最大特点就是带来了全新的游戏引擎脚本API,从而能够通过Max脚本轻松与游戏引擎集成。
Character Pack v1.5
从肌肉仿真到自动的嘴唇同步,这个套件收集了所有Di-O-Matic的3ds Max插件,而售价仅999美元,如果单独购买,则需要1400多美元。
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新版本细节
Character Pack v1.5、Cluster-O-Matic v1.72、Facial Studio v2.3、Hercules v1.4、Morph-O-Matic v2.4、Morph ToolKit v1.72、Voice-O-Matic v3.2(3ds max版)、Voice-O-Matic v1.7(Maya版)、Voice-O-Matic v1.7 (XSI版)
如需察看完整产品信息,请点击:http://www.di-o-matic.com/
Di-O-Matic最新推出头部制作工具集Facial Studio