Golaem Crowd能够为电影创建极富吸引力的视觉和令人可信的人群,尤其是在预算紧张和制作周期也非常短的情况下。它不仅可以创建整体的集群行为,而且还可以对单独个体的外观和运动进行控制,以达到真实可信。
Golaem Crowd插件是在真实的制作条件下进行的开发和测试,能够轻松仿真Maya中的复杂和可控的角色。
功能
场景设置
▷ 自动计算导航网格
▷ 自动的和可编辑的骨骼影射
▷ 集群资产管理器
▷ 人群类型描述
▷ 参数化和导航网格控制角色放置
仿真
▷ 预置的路径查找,以及可配置的操作行为
▷ 双足与四足动物专用的动画引擎
▷ 自动的运动重定目标、融合和地面适应
▷ 易于配置的行为
导出和渲染
▷ Pixar Renderman RIB
▷ Autodesk FBX
▷ 开放格式的仿真缓存
技术细节
▷ 支持Maya 2011、Maya 2012,可运行在Widows和Linux平台上(32/64位)
▷ 64位支持数百万的角色,32位支持十多万的角色
Maya新版本Golaem Crowd 3 Demo插件介绍
最新发布Maya人群渲染插件Golaem Crowd 1.5