原图:
2、将素材拖入合成1,把它适配到合成大小,复制一层,选中第一层在该层上添加效果—风格化—CC RGB 阈值特效,画面如图:
[page]
调整特效参数,把皮肤部分都调整到红色(红色就是要润肤的区域),参数如下图所示:
3、选中第一层,添加色相/饱和度特效,将主饱和度调到-100。见下图:
4、在第一层上添加色阶特效,将输入白色调到81左右,让白的更白,黑的更黑。
5、新建一调节层,拖放在两图层之间,将调节层的轨道蒙板改成亮度蒙板。
[page]
6、在调节层上添加噪波与颗粒—移除颗粒特效,参数如下图:
7、在调节层添加噪波与颗粒—添加颗粒特效,参数如下图:
8、最终效果: