在Maya中有很多的操作连惯性很强,我习惯叫这种操作为“惯性”操作,用好了惯性操作可以给我们节省很多的时间,以下是一个惯性操作的例子,希望对Maya的初学者有所帮助。
以下图为例,我们观察有很多的边对构成模型是不必要的,现在模型有1640个面。
我们要清除这些边,就要先选择这些边,因为模型的特点是,我们不能用选框框选的方法来选择这些边。因为这边所在的面都是四边面,所以可以用快捷操作来选择这些边。
先选择一个边,如下图:
再按下Ctrl和鼠标右键,在弹出菜单中选择右下方的Edge Loop Utilities选项,再在弹出的下一级菜单中选择右上方的To Edge Loop and Delete,完后如下图:
这样可以快速的选择循环边并且删除,而且这样删除的边不像按Delete键删除的边,并不会留下只连两条边的多余的点。
Maya中的快捷弹出菜单在操作时注重的是方向,也就是说你的鼠标划过一个方向,不用等快捷菜单弹出就可以操作,而且这种操作对方向的识别是有连惯性的,我给这种操作起了个名子叫“惯性操作”。
拿上面的那个例子,我们在弹出菜单上先向或下方移动,再向右上方移动,实际是划了一个“V”字,我们在实际操作的时候当按下Ctrl键后就可以按下鼠标右键然后划一个在“V”字,根本不用等弹出菜单出现,很快很方便。
我们把刚那个例子做完。
因为这个模型的特点,有多条这样的循环边,我们就先选择Ring(环状排列)的边,还是先选择一个边,如下图:
再按下Ctrl和鼠标右键,在弹出菜单中选择左下方的Edge Ring Utilities选项,再在弹出的下一级菜单中选择左下方的To Edge Ring,完后如下图:
再到顶视图用套索工具取消最外层和最内层的已选的边。如下图:
然后我们用刚才讲到的“惯性操作”在按下Ctrl和鼠标右键后划一个在“V”字,搞定,(是不是快了很多)完成后如下图: