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3Dmax教程:3Dmax手表建模教程

时间:2007-03-17 08:36:47人气:231作者:网友整理
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先看效果

 
先看效果:



首先建个十六边形,半径100,哈哈,当然手表没有这么大的,不过这不是工业设计,要求就不必那么高了!



转为可编辑样条线,隔一选择八个顶点,然后圆角


然后熔合并焊接每个顶点!



建一个半径73的圆,中心对齐后附加,圆的段数要多一些,主要是为了圆滑



挤出,效果如图


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选择上面的面倒角,创建一个半径六的六边形,阵列复制如图!



挤出后,布尔运算,效果如图



创建六边形,并倒角后挤出15


转为可编辑多边形,选择顶部的面



正反面倒角


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创建如图三个圆。半径18。渲染值如图





然后创建一个小长方形,然后通过旋转阵列的方式创建所有的刻度,用线和挤出的方法创建小指针!最后加上文字,挤出。最麻烦的就是这步了,当你忙得晕头转向的时候,效果就出来了!


创建一个半径四的圆柱,高度一,转换成可编辑多边形。选择如图的面,挤出,这步就是为了做表的指针



同样的方法创建分钟,尺寸要稍小,然后用线画出秒针的形状,挤出,效果如图



然后用线和挤出的方式创建表带和旁边的转钮,过程我就不多说了,相信大家都会做,最终效果如下~


 
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投放材质后,效果如下!





表壳的金属材质,渐变的参数都为默认值!




下图是表中心的材质贴图,是我自己在PS里做的,呵呵


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