数码资源网

文章频道 软件下载 安卓下载 苹果下载

当前位置:首页文章中心材质专栏Maya → Maya教程-maya8.5 Ncloth制作厚度布料

Maya教程-maya8.5 Ncloth制作厚度布料

时间:2007-02-11 11:08:44人气:217作者:网友整理
Autodesk mayav1.4
Autodesk mayav1.4 for Android
  • 类型:安卓其他大小:88.36M语言:简体中文 评分:4.9
  • AutodeskMaya是一款世界知名的三维动画特技模型建模软件,广泛应用于电影...
立即下载
玛雅maya最新网站地址1.1.71.5.7
  • 类型:安卓图像处理大小:38.95M语言:简体中文 评分:4.0
  • 玛雅maya最新网站地址APP是一款既热门又实用的动画制作编辑软件。在使用软件过...
立即下载
羊驼影视制作3.3.3
羊驼影视制作3.3.3 for Android
  • 类型:安卓图像处理大小:41.34M语言:简体中文 评分:3.4
  • 羊驼影视制作最新版APP是一款优质的影视制作学习服务类手机软件,各种专业的影视制...
立即下载


1、制作简单场景,Ncloth只能用poly的模型
一个polyPlane,一个polySphere,平面的uv没有创建很密

播放预览一下

然后选择平面复制出一个

我们用Animation>Create Deformers>Warp这个命令把两个平面包裹一下,包裹顺序是先选择被包裹物体再选择包裹物体,即先选平面2再选平面1,然后Warp

播放预览一下,发现两个平面都会具有布料的运动

[page]

然后选择平面2,用积压命令挤出一点厚度

播放预览发现这样还不错,没有出现甚么错误,Warp命令使积压后的平面2物体具备了有厚度布料的性质,物体的点不会出现错误,布料也就不会破面了

现在的布料uv太少了,加些线把它smooth,然后再播放看一下

发现还是很硬,应该是创建平面的时候就应该把uv值设大一些,重新做了一个场景,把uv调大了一些

好了,基本上就是这样,试验是做完了,不知道比较大的场景会怎样,以后再试。Ncloth和Syflex在设计工作流程上差不多,不过Ncloth要简单一些,而且是maya自带的,应该说是很不错了啊,好好学学

感谢速联科技、八度网络、九九数据、亿恩科技、群英网络赞助部分带宽!

关于本站 | 联系方式 | 版权声明 | 下载帮助(?) | 网站地图

Copyright 2002-2020 95262.com 【数码资源网】 版权所有 粤ICP备2020128507号-1

本站所有软件来自互联网,版权归原著所有。如有侵权,敬请来信告知 ,我们将及时撤销。