效果如下:
在MAX中建立如下图的文字(Text)
在建立面板中的粒子系统卷展栏中建立一个粒子云(PCloud),并拾取刚才我们建立的3D文字
载入系统中设置好的cloud/smoke选项
将速率设为500
速度设为0.2,变化值设为100%
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生命值设为10,变化值设为25
在第0帧,将尺寸设为8,在第25帧,将尺寸设为85。
将变化值设为50%,消隐值设为15。
25帧处
在粒子类型中,选项面模式
如下图所示,建立两个风力场。
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将第1个风力设为0.2
振荡力(turbulence)设为0.2
频率设为2.0
将第2个风力强度设为0.2
如下图所示,建立一个重力场
将重力设为-0.3并且选择球形模式
将这三个力场绑定到粒子云上。
现在我们来为这个粒子云设定一个材质。进入材质编辑器,按下图所示对材质进行设置
勾选面位图(face map)
在透明贴图上选择渐变贴图
在透明贴图中的颜色#2上选择噪波贴图,并且选择渐变模式为放射渐变
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在噪波参数设置中
设噪波尺寸设为20
在第0帧将颜色#2设置为白色,打开动画按键,在第35帧把它设置成黑色
在第0帧,将相位设为0,第35帧设为10。
35帧处
把这个噪波贴图拷贝到颜色3#
把这个材质赋予我们做好的粒子云
建立一盏泛光灯,如果你想得到蓬松一些的云,可以将该泛光灯的光线跟踪阴影(ray-trace shadow)打开
将三维字体隐藏
第0帧预览结果如下:
第15帧预览结果如下:
这是第25帧的预览结果
(完)