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AE教程-云开雾散字效

时间:2006-09-19 11:09:30人气:149作者:网友整理
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效果如下:

 

在MAX中建立如下图的文字(Text)

在建立面板中的粒子系统卷展栏中建立一个粒子云(PCloud),并拾取刚才我们建立的3D文字

载入系统中设置好的cloud/smoke选项
 

将速率设为500
 

速度设为0.2,变化值设为100%

[page]

 

生命值设为10,变化值设为25

在第0帧,将尺寸设为8,在第25帧,将尺寸设为85。
将变化值设为50%,消隐值设为15。
 

25帧处

在粒子类型中,选项面模式

如下图所示,建立两个风力场。

[page]

 

将第1个风力设为0.2
振荡力(turbulence)设为0.2
频率设为2.0

将第2个风力强度设为0.2
 

如下图所示,建立一个重力

将重力设为-0.3并且选择球形模式

将这三个力场绑定到粒子云上。

现在我们来为这个粒子云设定一个材质。进入材质编辑器,按下图所示对材质进行设置

勾选面位图(face map)

在透明贴图上选择渐变贴图

在透明贴图中的颜色#2上选择噪波贴图,并且选择渐变模式为放射渐变

[page]

在噪波参数设置中
设噪波尺寸设为20
在第0帧将颜色#2设置为白色,打开动画按键,在第35帧把它设置成黑色
在第0帧,将相位设为0,第35帧设为10。

35帧处

把这个噪波贴图拷贝到颜色3#

把这个材质赋予我们做好的粒子云

建立一盏泛光灯,如果你想得到蓬松一些的云,可以将该泛光灯的光线跟踪阴影(ray-trace shadow)打开
将三维字体隐藏

第0帧预览结果如下:

第15帧预览结果如下:

这是第25帧的预览结果

(完)


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