先看效果...
模型是我以前见过的一个,好像也是讲3S的,但是忘了出处了,凭映象做了一个,好了,开始吧...
转换为多边形,调节点,因为主要是说效果,所以模型讲的粗一点,不过很简单...
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呵呵,模型就是这样了,下面开始打灯,选个角度,开始奇妙的3S之旅...
下面切换
渲染器...
先对渲染器进行简单的设置,关键还是在材质...
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下面开始做材质,我们用Vray自己的材质,它可以实现好多特殊的效果...
下面先对材质进行简单设置,让它有
玉石的基本属性...
渲染看下,呵呵,黑乎乎的,什么也没有,别急...
下面开始正式的调出3S来,这先参数是做3S必需的...
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再渲,怎么样,已经有了透光性,关键在上面的那几个参数上,我们再来调整...
我们再补一盏灯,让鹅的轮廓更清晰...
效果还不错,颈部有了高光,只是玉石的质地不纯,有杂点,这是因为我们预渲阶段参数不够高,下面我们调整高参出图...
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