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死亡之门中文版是一款每一个PC关卡内都拥有着数之不尽的机关,玩家可以对这些机关进行摧毁的PC3D黑暗PC奇幻游戏,玩家将踏足死亡门扉,在其中PC探索游荡着的生灵,迎战一波又一波的野兽和半神,探索灵魂流转背后的真相。
《死亡之门》(Death’s Door)是由英国独立团队Acid Nerve开发、Devolver Digital Games发行的类“塞尔达”解谜动作RPG。它给人的第一印象就像这家特立独行的发行商一样古灵精怪。故事伊始,一辆公交车把作为主角的小乌鸦送到了办公地点,“收割委员会总部”。
手柄按键
探索心得
第一层是最浅的层,也就是没有解谜设计情况下的动作类游戏的地图。
第二层是中间层,玩家需要通过解谜才到达,也是整个游戏的亮点之一。动作游戏中经常需要玩家赶路或者击杀一些小怪以收集资源,通常为了降低这个过程中的无聊感,常采用精致的场景或者流畅的新招式。
这款游戏则另辟蹊径,玩家有的时候需要通过拉杆或者某些需要特殊解谜形式的机关来进入下一个区域,这种在地图中加入解谜元素的做法无疑增加了玩家游玩时的乐趣。
第三层是隐藏层,有点类似于肉鸽游戏中常见的隐藏房间,但采用的不是依靠经验或者发光的位置,而是依靠场景设计来实现。
通过高大的建筑阻挡玩家发现通道,但只要玩家仔细观察就能在角落发现通道的一个小角,给整个游戏带来一些额外的乐趣。
进入大门后遇到BOSS门扉守护者,BOSS有四种攻击方式,第一种为原地旋转翻滚即可躲避。
第二种为飞起后的落下砸地。
第三种为激光扫射并且无法近身,需要奔跑躲避,翻滚会降低游戏速度。
最后的一招为降落导弹,可以使用翻滚闪避。
击败BOSS后一直向前走遇到灰鸦。
打败森林妖魂后进门来到失落墓园。
沿路向前打开机关后大门打开。
进门后向前走爬上梯子,梯子的左边尽头可以拿到生命种子。
然后一直向右走到了十字路口向下走,解锁第一个存档点。
继续向下走,消灭大门前所有敌人后大门打开。
进入大门后再次清理敌人解锁第二道大门。
消灭最后的敌人后敲打开关,获取钥匙梯子放下。
爬上梯子向左走回到十字路口,用钥匙打开上锁的大门。
大门打开后一直向前走,上楼梯后出现背石像的新怪物,可以等到撞墙翻到后再打。
打败怪物后向右手边走遇到掘墓人。
掘墓人教学蓄力攻击,加速跑攻击。
掘墓人让路后向前走到大桥上拉动推杆放下梯子,梯子可以直通复活点大门。
向前走来到墓园,击败路上的敌人爬上梯子。
出现新敌人魔法师,魔法师放的飞弹可以用刀打回。
消灭所有敌人后出现梯子,爬上梯子直走到尽头后向右走拉动开关打开大门。
很多“探索”环节有一些约定俗成的设计,需要玩家多动一下游戏外的生活经验。
从光可照人的地板上我们可以看到墙壁上有一扇“门”的倒影,而同样是在倒影中可以看到两个“花瓶”的位置。
在这个关卡中我们已经多次利用打破花瓶来开门。
于是自然而然的,打碎倒影中的隐形花瓶就可以开启这扇隐藏的大门。
感觉几场boss战下来,大雪怪是最让人上火的,招式明明很简单,但是体积判定很大,稍微贪一刀就容易被连到两下。
老乌鸦那场战斗是最具有美感的,洁白的大地上新老两只乌鸦对战,配合背景的钢琴曲和爽快的招式,整场下来赏心悦目,体验极佳。
门扉之王感觉不好玩,战斗方式完全没有王的优雅感,也可以理解为堕落了所以比较狂暴,但观感上就是不好玩也不好看,很粗鲁,一直捶地板,体验上不如老乌鸦来的好。
而且难度也不高,主要难度我觉得在跑图和对战穿插的二阶段,跑图不难,对战也不难,难在流程比较长,很累。
武器方面一直用的初始红剑,三连击契合很多怪物和boss的攻击间隔,小匕首连击多但打boss其实也没法一直贪刀,主远程输出的话倒是可以小匕首多砍几刀攒能量。
剩下两把二连击武器,目前感觉用着不舒服,后续把连击速度升上去后再试试吧。
1、青蛙用弓射背后的大锤可以恢复平台。
2、贝蒂的三连滚需要提前拉开一点距离然后90度闪避躲开。
3、大锤类精英怪记住让它先A两下再上去蹭刀。
4、4个技能的挑战怪当你在正面时会长距离突刺、你在侧后方时会横扫身后,掌握了这一点以后就很好打了,出了长硬直的突刺和横扫就去打一套,其他时间以躲闪伤害为主。
5、门扉之王的“缩小”使用之后你尽力靠近他就可以,拉远是躲不开那个跳踩的。至于跑酷环节是可以背板的,流程一模一样,主要还是别贪刀,长剑尽可能砍2刀以后立刻滚开。
可以升级近战伤害、攻击&蓄力速度、移动&翻滚速度、远程&魔法伤害4个选项共5级,5个等级的升级消耗从400到1500不等的灵魂弹珠。
由于本作近战攻击非常的优越,那么尽管平均升级是性价比最高的,但把近战攻击升到满级显然是最为实用的。
游戏中有着5把武器:初始的长剑、带有雷电AOE的大锤(巨大遗迹)、范围更大的大剑(山顶)、快速的匕首(汤婆婆领地)和给自己增加难度的雨伞(基地),各武器有着不同的攻速、攻击范围和伤害倍率,但机制上有特色的只有大锤的雷点AOE。
弹珠的主要来源是探索舔图,敌人也会提供非常少量的弹珠,也就是如果耐心足够摁刷也是可以的,但并没有必要因为整体的难度并不高。
门和花坛的大量存在大幅降低了跑图时的压力,玩家可以捡到种子在花坛中种下“精神果实”,吃了以后可以回满血量。
甚至在部分“画地为牢”的封锁区域的战斗环节中也会有一个花坛存在,而门可以回到总部并且回满血量。
游戏中种子的数量非常多,基本上可以随便用,不用担心是否有必要的问题。
最低配置:
操作系统:Windows 10 x64
处理器:Intel Core i5-8250U (4 * 1800)
内存:8 GB
显卡:GeForce MX 150 ( 2048 MB)
存储空间:需要 5 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统:Windows 10 x64
处理器:Intel Core i5-4670K (4 * 3400)
内存:8 GB
显卡:GeForce GTX 1050 ( 2048 MB)
存储空间:需要 20 GB 可用空间