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博德之门3牧师领域扩展MOD,是在博德之门3中为牧师增加了暴风雨,战争,奥秘,伪造和死亡领域的领域扩展游戏mod,让你的牧师拥有更多技能,想要体验全新技能就来下载吧。
为牧师增加了暴风雨,战争,奥秘,伪造和死亡领域。
1、将pak文件覆盖到游戏根目录Documents\Larian Studios\Baldur's Gate 3\Mods文件夹下;
2、如果没有Mods文件夹自行创建一个即可。
《博德之门3》中,地精营地也是一个比较难打的地牢,如果玩家们直来直去地硬打,可能会陷入一番苦战,所以要抓住几个点,来轻松的攻下,下面带来地精营地的攻略方法。
从路口杀进去,先躲高台下roll个伤害,秒高台弓箭手,不会开战斗。再潜伏摸上去砸了战鼓开怪。门口打过进去,还有个3人组,打掉,往里走过桥。
不要理中间开宴会的。进食人魔看收的大门,玄关看守不让进,先手开掉。我不记得这里有没有战鼓,有的话每战先打掉战鼓。
打完进大厅,和女祭司对话,和她进边上小房间,关门先上好buff偷袭秒她,就她一个。
回大厅,地精不会主动打。你绕一圈,先打边上被房间隔开的一组组敌人。看到战鼓,潜伏先砸掉。
里面的战斗还比较简单。主要是最开始关口那里从正面打比较难。
以下是几个比较重要的点:
1.卓尔:
带着地牢救出的地精去见她。
让她去打林地,大休一次她就会离开营地,还会带走一些地精,降低屠城难度。
2.女祭司(要先触发营地遇到魔鬼的剧情?):
先去身后的门里把胖子保镖杀了。
跟女祭司对话让他帮你去除虫子,会被绑架走。
不要挣脱,女祭司再来看你的时候会出现魔鬼的仆人帮你剧情杀女祭司(不会跟全村开战,尸体上有一个盾)。
3.督军:
让法师给吸血鬼挂隐身,三个队友出去闲逛,吸血鬼把小弟一个个推下坑(不会破隐)。
进回合制用次级幻影把督军引到蜘蛛坑边,推两次变残血,然后堂堂正正地开战,注意要击晕(一样不会跟全村开战,尸体上有个锤子)。
4.地精:
击杀剩下的地精不会强制全村开战,注意视野分区域解决就行了。
战德
有自然之美,铁皮,虫群。有战士系天赋,大旋风等。武器方面一代就可以做掉小崔拿两把弯刀,到后期还有+5的弯刀等着,或者秀长矛法杖也可以,过度都比较平滑。缺点也比较明显,德鲁伊跟战士的技能容错比较低,德鲁伊技能加输出的几乎没有,都是些法系输出或者召唤或者扰
乱战场的技能,都需要战时施法。开战后首先是放虫群等法术,放完了很可能敌人都残废了,这时再去打酱油,如果第一时间冲战阵的话,德鲁伊的技能就完全报废了。
战牧
个人很喜欢的组合,很暴力,召唤圣力,正义魔法一加,开个大旋风就可以冲了。武器方面神锤首选,还有鸡毛扫帚等,过度比较平滑,而且SOA就可以拿到。牧师跟战士容错很高,buff基本都是战斗前上,持续时间都很长,开打就开大旋风就行了,虽然少了石皮等,但是有殛焰灵光,
集体死者复活等技能补足,无论输出还是防御都相当给力。
战法
王道组合,战士拥有法师的技能本身就如虎添翼,高加,石皮,防魔武,法免等加上,还可以跟意外术法术序列等随意组合,战时瞬发,根据战场形势来调整。还有TS完了大旋风这种霸气输出,开个黑刃魔剑单挑个老费也不是不可能。几乎是最完美的存在。武器方面可以随意选择,根
据自己的喜好,双手剑也罢,双武器也罢。根据形势还可以扔小流星以及飞镖等。
战贼
纯输出型,有盗贼的陷阱极其万能巧手,背刺,战士的输出技能,输出非常高。武器选择也很丰富,由于万能巧手装备都可以随意组合,人皮魔甲+圣剑就是70+魔抗,开TS陷阱开着暗杀输出非常霸道,虽然这个职业防御方面弱了些许,没有法系的支持,不过有了万能巧手后可以读卷轴,也是很优秀的职业,组队非常好。
战法贼
最不适合组队的万金油职业,一般Solo才选,我从来不solo,所以从来不选。要是组队选这职业,蛋疼无比。虽然身兼3大职业的优点,虽然每个职业等级都不能升太高,不过这3个职业容错很高,因此可以达到最大效力。有法系的防御与限制,战士的输出技能,以及盗贼的背刺陷阱等结合起来,非常暴力。