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王国:两位君主标准版是一款不仅在唯美治愈经典的画风进行了视觉效果的升级,而且在玩法上做了大幅度进步的PC冒险谋略游戏,在游戏中玩家可以建立属于自己的王朝,能够来旅行至受封建时代日本的景观扮演威武的幕府将军或女武士,让整个游戏更加的具有带入感,同时还能够在其中感受一番不同的王国文化,感兴趣的玩家可以下载体验一下。
《王国:两位君主(Kingdom Two Crowns)》是一款有着复古经典2D像素画风的策略模拟类游戏,该作是《王国》系列游戏的第三部作品,玩家将在游戏中扮演一名正在建设自己国家的君主,你必须建造出一个能长治久安的王国,在每个夜晚抵御贪婪生物对王国发起的攻击。游戏分为本地和在线单人与多人合作,你可以单人完成王国的建造与治理,也可以与朋友一起将王国变得繁荣昌盛,杀得怪物片甲不留。
王国两位君主游戏中,骑士获得方法是玩家通过骑士塔获得骑士,玩家在四岛时可以解锁,方法为玩家将骑士雕像放置在弓箭塔处即可将其转变为骑士塔,骑士需要用金币喂,一个金币一条命,可以可以喂6个金币让其获得7条命。
弓弩贤者
位于一岛,功能是可以将一个弓箭塔升级为弓弩塔,需要一位工匠操作,威力巨大。
马夫
位于二岛,功能是将一个水车改造成马棚,可以将解锁的坐骑聚集在一起,坐骑只需3金币。
用处不大,好用的坐骑只有几个,没有必要专门搞一个马棚,比较适合收集控,后期换坐骑方便。
面包师
位于三岛,功能是将弓箭塔改造为面包房,可以用来吸引难民,后期很重要。
特别是推进到五岛的时候,如果难民营很远的话,作用非常大。
骑士贤者
位于四岛,功能是将弓箭塔改为骑士塔,可多招募一名骑士,加强防守时的攻击力。
号角师
位于五岛,功能为将城墙改为号角墙,吹动后所有人到号角墙集合。
在一边的墙壁处于危险状态的时候可以快速调兵,进行支援。
在王国:两位君主的新DLC死亡之地中新增了三个坐骑,帅帅的恶魔生物,神秘的树妖,以及...长相怪异的甲虫。
一、加麦基
骑上《赤痕》神秘的恶魔生物加麦基,发动强大的冲刺攻击。
速度:慢(小鹿斑比的速度)
耐力:极差(两步一喘)
恢复:任何地形,吃土
技能:冲刺攻击,只能扎小矮子
位置:第一岛
二、不死树妖
骑上诡异的不死生物,召唤障碍,阻止贪婪生物的侵袭。
速度:慢(小鹿斑比的速度)
耐力:差(跑不远)
恢复:草地,吃花
技能:召唤树藤,坚韧相当于一级城墙,最多三个
位置:第三岛
三、死亡甲虫
骑上巨大的甲虫,布设陷阱。
速度:快(初始马速),森林中更快(略慢于蝙蝠速)
耐力:极高(比初始马更耐久一点)
恢复:草地,吃蠕虫
技能:背投•蠕虫陷阱,有怪踩上后经短暂延迟造成一次的范围伤害(普通小矮子一击毙命)
位置:第四岛
1.怪物传送门分小门,码头门,山门和山洞。
2.小门是最常见的怪物传送门,最靠近主城的小门在每天中午之后就会处于敏感状态,一旦玩家不是全速通过就会打开,放出小怪。
而其他的并不是最靠近主城的小门(如果有)永远关闭,经过时不必担心。平安日所有门都关闭,也对玩家经过不敏感,被攻击才会打开。小门共计160血,摧毁后可造传送门,让玩家2金币快速移动。
传送门在即将达到移动上限时会快速闪烁,如果玩家不立刻传送就会白白浪费2金币。
传送结束时,玩家所在位置可以造永久传送连接门,与出发传送门连接。值得注意的是,小门打完立刻触发特殊红月,要万分小心。
3.码头门和小门几乎一样,只是刷怪更加频繁。但是,如果玩家距离码头门太近,它会用触手击打玩家,不过骑士和护卫的距离足够远不会受伤。码头门被摧毁后可立刻建造灯塔,无需工匠。有灯塔船靠岸就不会摧毁。升级灯塔可以延长灯塔耐久来抵抗腐朽的效果。
4.山门有两种被攻击形式,暂时打伤和永久关闭。
暂时打伤和攻击其他门的方式一样,由护卫和骑士带队攻击,他的血比较厚,距离主城比较远,建议从固定红月后平安日出发攻击,不然正常的夜晚怪出来了军队还没到。
暂时打伤可以带来三天平安日,这可以给山洞突击队提供安全的通道。如果有红月应该在这三天平安日到来,则只有红月bgm而不会有红月到来。
5.山洞在山洞母体处引爆炸弹并成功逃出会使这个岛永久安全,所有仍然存在的小门或码头门将永久关闭。
招募山洞突击队需要:铁科技铁城堡里的铁匠铺,炸弹制造好立刻触发山洞突击队的招募。这会让山洞另一侧的最多两队骑士或护卫带队集合于炸弹处,并招募三个工匠推炸弹。
推炸弹是单向的,工匠不会撤退。如果在炸弹运送过程中受到怪物攻击,炸弹会被引爆不过对友方单位无伤,然后山洞突击队解散。
成功进入山洞后(双人则两人一起进),突击队需要攻击一个到五个不等的巢穴,一岛一个巢穴,五岛五个巢穴,巢穴类似小门,会刷怪,只有攻破才能前进。
击毁所有巢穴后,来到母体前,母体后边有一个怪物刷新处,这两者都没法被直接攻击,所以尽快点燃炸弹。炸弹点然后,会立刻刷出大量怪物,工匠会跑向出口而军队则是走向出口殿后,这使得他们常常不能活着走出洞口。
引燃剩余时间对于马类坐骑是足够的,但是对于蜥蜴不够,所以尽量选择快速坐骑。成功跑出洞口后,所有被偷的宝石,特殊npc和狗都会出现在洞口。
在手游王国:两位君主中,随着玩家离开所在岛屿便会进行腐败机制的结算,而腐败机制的影响是有限度的。
影响范围:
在腐败机制中,受到影响最大的是游戏中的城墙/墙壁,墙壁会破损甚至降级。
其次游戏中的军队会变为村民,需要玩家重新进行训练,并且灯塔也会降级和损坏。
不受影响的东西:
村民不会变为野人,并且箭塔不会损坏和降级。
腐败速度:
铁墙的损毁速度大约是30~35天就会损毁。
注意当玩家使用的君主死亡后,季节循环会进入新的轮次,并且所有已解锁的岛屿都会施加100天的腐朽时间。
在手游王国:两位君主中,骷髅岛是最终岛屿(第六岛屿),而骷髅岛作为终极关需要玩家进行大量的准备工作才能进入探索。
骷髅岛的难度首先在于必须同步(限定天数)拆除两个传送门。
一、前期准备
1、三队骑士
骑士用来基本防御
2、面包师傅
第四岛屿
3、射手雕像
第一岛屿
4、工匠雕像
第二岛屿
5、独角兽
第五岛屿
二、上岛工作
1、进入骷髅岛时必须有三对骑士,否则第一天晚上会有一侧失守,后面就不必废话了。
2、必须带面包师,不存在纠结带巫婆还是面包师的问题。
3、因为两个方向都是三个小传送门,而且有非常大的概率两个营地分别在两侧最远端,跑图是不可能招到人的,这关最重要的就是人口。
4、双侧推到第二个小门的时候至少一边要有三对骑士和15个左右的猎人,第三个小门双侧至少满骑士和20+的猎人。
5、超长跨度导致工人覆盖面被稀释,如果不储备大量的工人,砍树修墙都来不及。20+工人是必须的。总的来说,这局你需要接近100左右的人口总量。
三、传送门放置
传送门不是越远就适合岛屿发展和作战,建议玩家从实用角度出发,
通常每个方向第一个传送门都要建到同侧最靠近城堡的位置,这样也方便回城配置人力资源。一般来说一侧三个门,只需要修两个就够用了,但是有弓手雕像和时间静止雕像的地点是个例外,这两个地方最好作为我方传送门节点,方便上灯。
四、发展重点
1、农民
当然是找适合的地段建立水槽,找农民种植收钱啦,这里要记住一点,城墙现行建立好了再建水槽,免得怪物把你铲上天,你的庄稼跟农民全都毁掉啦。
而且看到土坡就建城墙,不担心没有水槽跟农民的,后期多到你都不想要水槽啦,记住城墙越多越好,但是你要有钱可以保证农民的发展,农民数量保证在15个左右就足够你打爆地图
2、猎人
是我发现超级好用的角色,前期左边右边各4人天王组合,可以帮助你打猎赚取第一桶金,中期帮助你抗打怼怪,还能无限收藏金币在身,农民头种植完毕之后,你都不用去收钱的,猎人会左右跑帮你收钱,你不够钱直接去问保证全都吐出来给你。
简直就是移动充钱宝,担心打怪不够强,前面的点亮射手雕像,看上去没什么特别,那是一个两个猎人的效果,可是我有四五十猎手在,对面6个巨人+6个飞天乌鸦,我这里只是百箭齐发,足以虐杀一地
3、工匠
看上去就是建房子的,实际上是解决各种后勤服务,一定要买足够8个在
从中期拥有面包房开始讲,招聘分配我是这样子的:2农民、2猎人、1工匠,总数16农民、无限猎人、8工匠,猎人在后期需要无限招聘,永远都不够。
最低配置:
操作系统: Windows 7
处理器: Intel 4th Gen Dual Core 2.0Ghz
内存: 2 GB RAM
显卡: Nvida GTX Series 8
DirectX 版本: 9.0c
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 10
处理器: Intel 7th Gen
内存: 4 GB RAM
显卡: Nvidia GTX Series 10
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 4 GB 可用空间