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《王国风云3标准版》是一款不论是雄伟壮观的王国,还是规模较小的郡县,您都能尽情扩张并改善自己的国度的角色扮演策略游戏,玩家需要扮演一名中世纪领主。角色可以是每个剧本中推荐选择的人物,也可以是在历史背景下地图中存在的其他人物,或者是由玩家自行创建的角色。角色存在相应的角色形象,并且必须是一片领地的统治者。
《王国风云3(Crusader Kings 3)》是一款全新策略战棋类型的动作冒险独立游戏,游戏是由Paradox Developement Studios所研发,Paradox Interactive代理的全新大型开发世界游戏。相信很多小伙伴都有玩过《王国风云》,今天带来的就是这款游戏的全新续作,喜欢的玩家快来下载体验吧!
传承:
军事传承:率领大量军队与技艺娴熟的勇士和将领,进行正义之战。
律法传承:健全的管理,封臣和农民眼中的公正统治。
诡谋传承:精通阴险的计谋,建立于恐惧之上的统治。
血统传承:精心培育出最优秀的继承人。
学识传承:召集才华横溢的宾客,得到神职人员的赞许,雇佣有才干的顾问。
荣耀传承:以尊重与忠诚,赢得他人的认可。
亲族传承:庞大而才华出众的家族,家族成员互相扶持帮助。
能力:
外交:外交代表角色吸引、谈判和说服的才能,外交直接影响其他角色对该角色的好感,也用于推行外交计谋。
军事:军事表示角色有多擅长打赢战争以及带领军队参加战斗,高军事能力对于陆军将领特别重要,因为军事能力提升他们在战斗中的优势。
管理:管理能力帮助统治者管理他们的直辖领地,管理能力直接增加税收,令其对于所有统治者都非常有用,每提升5点管理增加1直辖上限。
谋略:谋略能力,代表角色洞察和操作其他角色,以及组织复杂谋划的能力,主要用于推进,以及抵御谲多变的计谋。
学识:学识衡量角色的识字能力和智慧,统治者的学识能力影响君权的花费,并且也产出一定量的每月虔诚。能期待高学识的角色对于所有普遍的学术活动有广泛了解,包括神学、哲学、语文和数学。
想要宣战需要满足几个条件,首先是开战的理由,其二是国家的有正常的营收,然后是通过枢密院批准或者等自己亲自治理国政。
玩家想要亲政首先就要满足成年这个条件,如果玩家处于未成年的状态没办法直接摄政,开战的理由随便一点小冲突就可以解决,
而处于未成年状态下的玩家,基本只有异教战争才有可能通过枢密院的表决。
如果想要操纵枢密院的投票,最好的方法就是将议会中所有反对派全部开除处决。
在满足了以上所以条件之后右击想要开战国家的公爵国王,出现宣称按钮即可开战,不同宗教信仰的国家可以用异教徒为理由发动圣战。
如何打出中世纪闪电战?我们要摒弃使用欧陆风云4的落后的征召兵作战理念,使用群星都无法企及的30级奇点科技:超时空跃迁。先进的中世纪科技,可以实现常备军在同一时间(暂停)在本国领土(指已经设定了折跃点)的折跃。
具体操作如下:
1.设定折跃点:
2.删除历史折跃点:
3.让先进的中世纪常备军战士和落后的欧陆风云农民一起征召:
4.平分到不能再平分为止:
可以看到,除了第一支还在集结以外,其余常备军都是显示【闲置】。如果你觉得兵少,可以等落后的欧陆风云农民也用先进的中世纪科技折跃一点过来,再重复平分操作。
5.按shift的同时点击仍在集结的那支部队,合并常备军,开始闪击战吧!
以上五条就是中世纪闪击战流程。
当然,如果你还需要闪击下一个目标的话,可以在攻下当前目标后,确认旁边没有敌人的情况下(因为解散就是要求在友好地区、附近没有敌方部队),解散常备军,重复以上五条操作,就能闪击下一个目标了。
另外,征兵折跃也可以直接ctrl移动。
资源系统
在游戏中,玩家需要金钱的帮助去推动目标。金钱可以用于建筑、军队和贿赂等等。通过税收可以被动从玩家的地产和封臣处收取金钱。而更大的封臣和更重要的地产更有可能给予更多的税收。
此外,某些事情则只能通过花费正确数量的威望达成,而宗教事务则是虔诚。
威望表明了角色有多受尊敬。威望可以随着时间逐渐增加(例如,通过持有大量头衔),或主动获得(比如与地位显赫的宗族一员结婚,或是作为同盟加入战争)。每当角色获得威望,其都会朝着下一威望等级前进。更高的威望等级会让其他角色对其有更高的好感度评价,还可以获得发动战争的手段。
拥有了大量虔诚,角色与其信仰领袖交互时会更轻松,虔诚可以被动地从学识能力与美德特质中获得,或者主动选择做宗教事务,例如通过朝圣来获得。虔诚存在相应的奉献等级,每当角色获得虔诚就会朝着下一级前进,并且对角色有积极的影响。
建筑系统
建筑是可以在地产中建造的改造设施,许多类型的建筑只能在特定男爵领或某种地形中建造。每一处地产都有数量有限的建筑槽位,因此一处地产无法建立所有类型的建筑。伯爵领首府拥有一个额外的建筑槽位。公国建筑和特殊建筑会占用它们自己的建筑槽位。
公国建筑只能在一个公国的法理首都建造,并且每一个公国只能建造一个类型的建筑,只有在其持有者持有对应的公国头衔时才可生效。公国建筑提供能够影响公国内所有地产的修正,使得直辖领地的输出更为专门化。
特殊建筑是独特建筑,只会出现在世界上一些预定的地点。例如古代奇观、大教堂和著名矿坑。有的是在游戏开始前已经建立,其他的则有待发掘。特殊建筑将提供额外强力的增持效果。
宗教系统
一种宗教可以包含许多不同的宗派,称为信仰。宗教又转而属于三大宗教组:亚伯拉罕宗教组、东方宗教组或原始宗教组。宗教组影响其中的各个宗教和信仰如何看待彼此。
信仰是较大宗教的个别宗派。所有角色和伯爵领都有一种信仰,信仰由一系列教义定义,并且对其信徒产生相应的影响。
每种信仰有一项宗教热情值,低宗教热情值让统治者更容易创立自己的新信仰,并提高伯爵领和角色改宗其他信仰的可能性,包括异端。高宗教热情值会增加伯爵领的皈依速度。
每个信仰对其他所有信仰所具有的关系,将依据两者间联系的密切程度决定,例如是否同属一个宗教或宗教组,或者某个信仰有没有特殊教义。如果两个信仰相差甚远,他们通常能够互相发动圣战。
关系分为几种形式:正义、迷途、敌对和邪恶。
文化系统
文化代表角色或伯爵领的语言和风俗习惯,不同文化的角色相互会有较低的好感度。每种文化都属于较大的文化组,同组文化被认为彼此间相较于组外文化更为接近。
统治者其领地拥有的同宗文化越多,其会成为文化中具有最大影响力的文化领袖。文化领袖可以通过设定文化偏好来影响何种革新应当被优先发现。
革新是对于特定文化所有角色有益的技术和其他进步。革新以可以被发现的时间分类为不同时代的革新。通过与邻近文化交流,每种文化总会接触到一种特别的革新,使得这项革新能够被更早的发现。
玩系统推荐的爱尔兰小国1100年左右(大概?)统一爱尔兰然后吃了点威尔士,到现在都是拿eu4的思路在玩—造宣称,拉人干架吃地,超了就把烂地随便找个关系不错的封了。
前期的钱好多拿去种地了。
差不多就是这么玩的。
打仗,吃地,封给手下,然后小心翼翼防着手下造反。
近亲结婚主要是因为解锁了宗族传承,第4排前3个点出来,父母双方都有优秀特质、都享受加成,后代基本是优秀特质全拉满的。
最后,结婚的时候有个近亲的debuff,记得把第三个减负面特质概率点出来就好了,这个挺关键,玩到后面宗族势力大了基本都是近亲通婚...出歪瓜裂枣的概率蛮低的。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows® 8.1 64 bit / Windows® 10 Home 64 bit
处理器: Intel® Core™ i3-2120 / AMD® FX 6350
内存: 6 GB RAM
显卡: Nvidia® GeForce™ GTX 460 (1GB) / AMD® Radeon™ HD 7870 (2GB) / Intel® Iris Pro™ 580 / Intel® Iris® Plus G7 / AMD® Radeon™ Vega 11
存储空间: 需要 8 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows® 10 Home 64 bit
处理器: Intel® Core™ i5-4670K / AMD® Ryzen™ 5 2400G
内存: 8 GB RAM
显卡: Nvidia® GeForce™ GTX 1650 (4GB) / AMD® Radeon™ R9 390X (8GB)
存储空间: 需要 8 GB 可用空间