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《我们应该谈谈》(We should talk.)是一款自由的去选择更多的路径,简短的形式叙事游戏,Insatiable Cycle制作Whitethorn Digital发行的剧情向休闲视觉小说,《我们应该谈谈》中,主人公,也是是玩家,接受了一份新的工作,家搬得远了一些。不过这样一来,你和 Partner Sam 的交流就少了很多,两人的关系也变得微妙。你不太想去想这些,于是去了自己常去的酒吧。
《我们应该谈谈(We should talk.)》是一款剧情向休闲视觉类的游戏,在游戏中,主人公也是是玩家,接受了一份新的工作,家搬得远了一些。不过这样一来,你和男友的交流就少了很多,两人的关系也变得微妙。你不太想去想这些,于是去了自己常去的酒吧,你想要通过这种方式去消除自己的烦恼,重新获得快乐,但是这终究需要两个人有相同的选择。
与4个独特角色进行私密的私人对话
您的选择可以解锁许多不同的对话路径
一次又一次地玩:找到所有9个可能的结尾
1、你和女友的关系必须要两个人维持,不断的采取策略;
2、还有丰富的画面场景,一切打造的都是十分的真实;
3、自由的去经历每一段的剧情吧,最终找到自己的答案。
1、使用独特的叙事选择机制,您可以根据游戏角色来制作句子。 通过这种精心选择的字词;
2、您可以与自己的游戏伙伴Sam讨论生活和浪漫方面的持续问题时,通过短信表达自己;
3、同时还可以在您最喜欢的当地酒吧与朋友和陌生人聊天, 你在想什么;
个性化选择:
使用句子微调器,做出与你相关的选择,无数的选择是做你自己,或者扮演一个你从未想过自己会成为的人。
唯一字符:
你在酒吧的夜晚更有趣,感谢你遇到的所有独特的人,在和朋友聊天和在家里听伴侣发短信之间找到一个健康的平衡点。
不同的路径:
你的选择会极大地影响人们对你的反应,导致每次谈话中有许多不同的途径,你会随和、调情、冷淡还是介于两者之间?
多个结尾:
反复播放,找出所有9个可能的结局,结论不是基于一个特定的路径或路线,就像许多传统叙事游戏的分支一样,而是基于你的反应在整个游戏中表达的基调。你的关系在晚上结束时是什么样子的?
现实对话:
体验真实对话中的情感,无论是调侃朋友带来的快乐,还是一条沉重的短信带来的焦虑,抑或是与一个怪人在一次敏感的对话中的挫败感。尽可能清晰地表达自己,并希望你的谈话伙伴能理解,尽管他们可能会以不同于你预期的方式解读你的话。