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死神VS火影2.4正式版是一款每个人物都有自己的特色和独特的技能,横板格斗的FLASH游戏。此游戏集合了当今热门漫画《BLEACH》与《NARUTO》中的人物,也因此受到了两大漫迷的追捧,曾荣获17173 2008中国十大原创FLASH游戏第一名,从最早发布的版本0.1到最新的2.4版本,总点击量超过了100万次人次。
死神VS火影2.4是以动作格斗元素为主要内容的一款小游戏,本作游戏加入了新人物自来也,带土的爆发状态,嗜血剑心还有辅助人物雏田。
- 地图选择画面进行了更新.
- 角色选择画面进行了更新.
- 所有一段人物都进行了增强.
- 增加了新的人物和辅助人物.
游戏加载完成后点击进入游戏中开始;
选择自己喜欢的角色进行战斗;
击败所有的对手,取得游戏的胜利。
防御:可以防御对手的攻击,受到的伤害减少为10%,但无法防御破防技能、来自身后的攻击以及投技。
投技:无视对手的防御状态造成伤害,无法使用灵压爆破和替身术进行规避。
纽带:玩家可以在角色的特定攻击中取消、连接特定的招式。
灵压爆发:死神角色和剑心独有。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1P的O,2P的数字6)发动。发动过程中人物有短暂的无敌状态,对方受到伤害并被弹开,之后自身立刻恢复到站立状态。需耗费1格气,并清空自身耐力槽。耐力条低于一定值时无法使用。灵爆不受时停影响。
替身术:火影角色独有。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1P的O,2P的数字6)发动。我方人物迅速进行一段横轴(x轴)位移,且纵轴(y轴)位置保持不变,之后自身立刻恢复到站立状态或短暂滞空状态。需耗费1格气,并清空自身耐力槽。耐力条低于一定值时无法使用。
钢身:此期间人物不会被i系技以外的技能打断技能动作。在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,当耐力条为0时普通钢身自动失效。
超级钢身:此期间人物不会被任何技能打断技能动作,在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,但即使耐力条降为0超级钢身状态也不会因此消失。
无敌:一种不受任何伤害以及大部分技能效果影响的状态。通过部分技能可以进入无敌状态。部分技能可以影响或锁定处于无敌状态的敌人,如一段带土wi的吸附,蓝染i的全程锁定。
援助:消耗一格气可以召唤援助角色。现改为冷却机制,不消耗能量。
现支持的对战状态有:普通单人模式(对手为所选择人物的对立阵营的角色)、小队模式、与电脑对战、双人对战、双人格斗练习(无限血、无限时间)
现支持的电脑等级有:非常简单、简单、中等、困难、非常困难、地狱
现支持的对战时间有:30s、60s、90s、无限时
现支持的血量设置有:100%、200%、300%、400%、500%