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现在这个新媒体时代,文件的编辑,需求很大。speedtree Games Indie是一款相当优秀的3D设计工具。speedtree Games Indie最新版可以为你渲染很逼真的画面,身临其境。涵盖了丰富的森林植物模型和纹理效果,新版本还有效地改善了渲染和输出效率。
1.SpeedTree Games Indie最新版优化整体性能,包括更快的实例分页,恒定缓冲区更新和着色器优化
2. Hue Change Now现在,每个树实例和/或每个叶子可以使用更少的资源进行独特着色,以添加更多变体。
3.细分曲面创建由适合英雄树的程序生成的细分曲面模型。
4,滚动风效果就像真正的大风一样,SpeedTree草和树现在有节奏地和可信地对从微风到强风的任何事物作出反应。每片叶子和草叶都是一种独特的动物。
5.支持PlayStation®4,Xbox®One,Windows(dx9 / 11 / OpenGL),Xbox®360和PlayStation®3。
6.基于图像的环境照明,可实现更逼真的环境照明。
1.完成PBR工作流程和渲染。支持应用程序中的非破坏性材料编辑。
2.访问包含300多种模型的图书馆,包括从幼苗到高耸的森林物种,并包含数千种PBR纹理。每个单独的模型文件(.SPM)包含可调节的季节变化,风动画和LOD。
3.出口管道得到了很大改善。导出现在运行得更快并且使用更少的内存。导出到Unity,虚幻引擎或Lumberyard。
4.导出静态网格物体。除完整许可证外,还首次包含FBX和OBJ导出!
5,摄影测量工具支持。导入和构建直接混合到程序中的摄影测量网格。
6.获得20多项重大改进,包括新的艺术总监工具,大修网格切口系统,装饰器和逼真的分支算法。